1、抬手、放技能、收手,这三个的速度;
2、有没有位移,能不能强制中断并且位移;
3、有没有无敌技能,无敌技能的数量、CD以及能不能强制中断并且释放;
先说抬手、放技能、收手:
①有柔化就不考虑收手了;
②抬手的速度快慢,很影响手感,典型的就是剑宗的60以及巨剑45蓄力;
③放技能这个过程中的速度,一个是放的过程长,能强制中断或者无敌的技能还好,要是搁那站桩摆pose然后被boss敲死,会贼几把难受,典型的就是鬼泣、刃影、剑影的95技能;二个是技能手感或者判定有点奇怪的,这种技能很多,不能柔化的话,一放就把一套行云流水的连招感打断了,比如红眼的大十字、大吸和95,男气功的95,