steam吧 关注:4,576,686贴子:71,530,508

现在有些游戏评论真的离谱,说游戏黑神话缺乏引导

只看楼主收藏回复

引导个p引导,玩游戏不会图个探索乐趣,游戏设计都是符合人性直觉的,黑神话还缺引导真是有够好笑的,我建议这些人这样,去看b站黑神话的游戏视频,他完成一关,你切回游戏,重复一遍,这样引导够清晰了吧真是现在的小孩子手游玩傻了,就是那种一键指向目的地,然后扑哧扑哧跑过去完事,这样有什么乐趣。探索未知,发现新意,突然发觉和之前的某个事物呼应,这才有乐趣啊。现在不知道哪里来的各种游戏就都评价缺乏引导,都不想想是不是自己没一丁点意识。然后问他哪里缺乏引导了,他没声了。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-09-24 00:02回复
    主要是地图设计太烂了,所以探索不怎么好玩,还不如直接引导得明明白白,远景很少,近景又没有辨识度,所以玩的时候也看不到什么探索的兴趣点


    IP属地:上海2楼2024-09-24 00:04
    收起回复
      支线确实弱引导,但是主线几乎一本道, 傻子都能过。


      IP属地:湖北3楼2024-09-24 00:15
      收起回复
        很多东西确实藏的挺深,不看攻略会漏很多内容,甚至你多花两倍的时间去探索,运气不好该漏还是会漏。
        比如那个龙鳞,如果运气不好,沙大朗没有撞墙,或者你没有三蓄大头砸墙,那么就会漏掉4条龙。
        还有定风珠那个地方,刚好有个篱笆墙挡着,我当成真墙没去碰,后来有攻略了,才发现那里可以打破进去。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-24 00:33
        收起回复
          有些地方看上去有路其实是空气墙,这个是最难蚌的


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2024-09-24 00:39
          收起回复
            没吃过细糠是这样的,视觉引导别说游戏了,现代建筑设计里都是做了不下50年的老黄历了
            举个最简单的例子,第五章火焰山,路的一边加个岩浆流就不会让玩家清晰的认识到自己是来还是去,同时也不会破坏火焰山的美术氛围
            就这也没做
            黑神话的视觉引导趋于0,除了火盆基本上没了


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2024-09-24 00:45
            收起回复
              我觉得也就一个疯虎摇鼓的地方比较麻烦,其他完全都是认真玩就能找到的程度龙鳞那个除非是一点点游戏相关的信息都不看,不然怎么都能知道的


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-09-24 00:45
              收起回复
                黑神话是一个复古角色扮演游戏,和大多数远古rpg一样没有地图没有引导,需要记npc的话,让我想起了童年玩游戏的美好时光


                IP属地:广东8楼2024-09-24 00:46
                回复
                  话不能这么说,你要考虑到有的人是第一次接触电子游戏,之前可能连手游都没玩过,适当的引导还是必要的。游戏是一个学习的过程,没有老师教你学,就像自己生啃课本一样。你要是玩过很多游戏对游戏这个概念有了大致了解,那差不多


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2024-09-24 01:15
                  回复
                    而且引导不只是对话,地图这些浅显的内容。
                    吸引人的可拾取物,灯光排布,地标,适当的遮挡,甚至是反向内容,比如放一眼看上去就打不过的敌人这种,都是有学问的。有的时候甚至需要关卡设计师和美术一起讨论设计


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2024-09-24 01:17
                    回复
                      你这尬洗不就是黑吗,这么久了之前尬黑的该翻案的翻案该回旋镖的回旋镖,就地图和剧情现在还在吵不就很能说明问题吗。
                      排除一五两章一本道,算得上引导好的只有第四章主线,注意只有主线,鼓励你跳下去的地方都有木板加火把,第三章引导快活林那块简直灾难。支线就不用说了,唯一能说好的就是找龙会有个无有因,但比较搞笑的是开这支线拿龙鳞的引导又是依托


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-09-24 01:28
                      收起回复
                        地图引导这块是真得好好改进一下了。现在地图倒是刻在脑子里了,刚玩的时候迷路迷成啥样了。跑到一个岔路都要犹豫半天,就害怕一会找不到路回来舔另一边的东西。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-09-24 01:40
                        回复
                          我搜得这么仔细还是漏了支线,你跟我说引导很好?


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-09-24 02:07
                          收起回复
                            牛的,这才一个月零三天就开始岁月史书了


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-09-24 02:24
                            回复
                              弱引导≠无引导,黑猴属于后者,不看攻略不看视频,这游戏的支线能错过不少


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-09-24 07:54
                              回复