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不知道为什么感觉只狼前后期节奏很不对劲

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感觉前期特别长,打了好几天才打到鬼形部,这时才拿到第一个战斗记忆。然后人家跟我讲弦一郎之后才算新手村结束,我就在想:这只狼有这么多内容啊,但弦一郎之后就感觉进度飞快,打一个boss掉一个战斗记忆,什么四猴,狮子猿,破戒僧,我感觉就是个守关boss不值得配个战斗记忆。要断绝不死的时候更是觉得这制作组是不是没钱了啊,不怎么出新地图了,一个被屠的苇名城就反复用,最后结局的时候更蒙了,为什么一心会从弦一郎脖子里钻出来啊,就好像是“唉,快没钱了,赶紧把最终boss放出来给玩家打吧。应该也没人关注剧情的合理性的吧。”
而且我一心就打了二十分钟,整体的体验就是虎头蛇尾,太仓促了。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-09-23 23:10回复
    这游戏本来就短,前面慢后面快因为你变强了


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-09-23 23:35
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      25g的游戏,体量小(


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-09-23 23:35
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        因为你前期菜所以打得久


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-09-23 23:45
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          只狼体量很小啊,地图利用率也高


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-09-23 23:55
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            只狼听说本来就是个试验品,还有说是给法环筹钱的,但是只狼开发成本确实不高


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-09-24 00:01
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              鬼形部也用不了几天吧


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-09-24 00:08
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                四猴确实不配战斗记忆,给你记忆属于小高的怜悯了。狮猿破戒僧这种打两次的可配可不配。义父剑圣这种就让人感受到这游戏的交互魅力了,我现在没事就打打这两个的再战。


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-09-24 00:08
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                  至于觉得内容少,那就是少,只狼十几g大小就是素材复用boss复用地图复用省出来的。小高做着玩的,但是确实给他做明白了。


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-09-24 00:09
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                    让我最诧异的是幻影破戒僧的战斗记忆,一条命,还是幻影居然也是BOSS会爆战斗记忆


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-09-24 00:10
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                      试验品是这样的,换皮怪太多了


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-09-24 00:16
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                        十来个G,试水半成品,引擎不是自家的,地图建模最大化重复利用,老贼游戏里有头有尾的HE


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-09-24 00:25
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                          只狼就是个试验品,很多人天天骂只狼作为年度销量垃圾,但只狼的成本在年度里那可真是吓人的低


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-09-24 00:29
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                            虎头蛇尾……吗?毫无这个感觉,明明剧情和boss质量都很高


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-09-24 00:35
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                              短 但我并不觉得虎头蛇尾 简单概括就是救主公的故事 剧情脉络简单清晰 从何而来虎头蛇尾,而壮年一心出来的是水到渠成 前面都有所铺垫。如果你好好收集了就知道弦一郎的不死斩是开门 本来就有拉回黄泉之人的能力。


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-09-24 00:40
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