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看了胜负师的视频才知道,原来SIE对于国单发展,提供了巨大帮助

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失落之魂,2014年立项,2016年加入索尼中国之星
达巴:水痕之地,2021年立项,2023年加入索尼中国之星
无限机兵 ,2017年立项,2024年加入索尼中国之星
代号:锦衣卫,又双叒叕是中国之星
潜阈限界,还是索尼中国之星
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还有个更重量级的影之刃:零,不是中国之星,胜似中国之星,索尼深度绑定合作以至于线下试玩设备一水的PS5
以上这些项目,不说大多数成功,只要有一两个小爆款,达到五百万以上,我可以说,索尼中国之星计划,就给国产游戏提供了巨大的帮助


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-09-23 20:17回复
    早期的中国之星计划入围作品都是一些叫好不叫座的画风清奇的独立游戏,类似纪元异变、暗影火炬城这样的,是SIE为了培养国内PS游戏开发环境,提升自身知名度而选出的项目。做到目前第三期的中国之星计划,可以发现入围的作品基本只有两个大类,二刺猿和国风,这两个大类都是能在国内大卖的类别,可以说现在的中国之星计划的主要目的已经变成了爆国人的米。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-09-23 21:07
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