我直接先下结论,现在是开服以来最百花齐放的版本
首先,从分进合击极限竞速的角度考虑,第二管血40%减伤的设计就已经限制住了单刀两管必须等到开终端。即使霜晴雪伤害膨胀了60%以上,但是受限于操作流程仍然还是只能等到30秒才能2管;即使水雷队膨胀了50%以上,但是想要2管也是要等到终端。终端和换人cd实际上已经是你们限制强度的最好帮手
另一方面,与其永远只有一个角色能考满分,我相信大家都更愿意看到许多角色都能考满分,更别说是让自己喜欢的角色也能考满分。虽然绝对上限仍有差距,但是只要维持当前的血量,明月尘就可以与霜晴雪和水雷队同台竞技,金币姐理论上也有了可能性,其他角色也有了仅仅慢个十秒以内的能力,随着更多角色的加入可能性会越来越多,分进合击的比赛也会更加好看,而不是像现在这样枯燥的千篇一律的三枪两管。没错,我的意思就是希望你们当鸵鸟,把满分锁死然后告诉大家“看!我们的角色都能考满分!”
无休止地提高血量和独立减伤只会证明策划的无能,在新的小技能自选时代,你们完全可以出一些一些针对性的考题来让玩家携带针对性的技能,而不是无脑选奉献和联动。只要新角色机制做的好玩,强度正常,我们这些玩法党怨种韭菜还是会冲三花的。更何况这一次次的池子已经证明起码在白荆回廊强度不完全是决定因素,与其继续提升怪物血量不如继续提升一下你们的文案。无脑加血量当然最省时省力还能赚钱,只不过我也不会跟人说这游戏好玩了
首先,从分进合击极限竞速的角度考虑,第二管血40%减伤的设计就已经限制住了单刀两管必须等到开终端。即使霜晴雪伤害膨胀了60%以上,但是受限于操作流程仍然还是只能等到30秒才能2管;即使水雷队膨胀了50%以上,但是想要2管也是要等到终端。终端和换人cd实际上已经是你们限制强度的最好帮手
另一方面,与其永远只有一个角色能考满分,我相信大家都更愿意看到许多角色都能考满分,更别说是让自己喜欢的角色也能考满分。虽然绝对上限仍有差距,但是只要维持当前的血量,明月尘就可以与霜晴雪和水雷队同台竞技,金币姐理论上也有了可能性,其他角色也有了仅仅慢个十秒以内的能力,随着更多角色的加入可能性会越来越多,分进合击的比赛也会更加好看,而不是像现在这样枯燥的千篇一律的三枪两管。没错,我的意思就是希望你们当鸵鸟,把满分锁死然后告诉大家“看!我们的角色都能考满分!”
无休止地提高血量和独立减伤只会证明策划的无能,在新的小技能自选时代,你们完全可以出一些一些针对性的考题来让玩家携带针对性的技能,而不是无脑选奉献和联动。只要新角色机制做的好玩,强度正常,我们这些玩法党怨种韭菜还是会冲三花的。更何况这一次次的池子已经证明起码在白荆回廊强度不完全是决定因素,与其继续提升怪物血量不如继续提升一下你们的文案。无脑加血量当然最省时省力还能赚钱,只不过我也不会跟人说这游戏好玩了