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分享下核聚变试玩的情报

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可能没玩太明白哈,分享下情报呗!!!
有三种难度,普通 困难 极难,不清楚是只有数值区别还是ai也会有区别,试玩上来默认普通难度,如果能通关貌似可以再续一次去打极难难度,如果20分钟可能还有希望,我玩的时候只给了15分钟,第三个boss就打了1次就到时间了根本没时间熟悉招式
个人感觉战斗系统有点类似只狼+对马岛,主要是弹刀,闪避只是垫步且无敌帧较短或者没有(不确定),只能用于拉开距离和反红光技,弹刀则用于应对boss的连段和反蓝光技,但弹刀是消耗角色的黄条的,且黄条回复速度很慢,我就经常被打空,不知道是不是因为我太菜了没玩明白
印象里总共出现了3种武器,单手刀,双手大刀,还有类似异度2里Nia的双轮,当然武器栏位只有两个,且切换会有cd
轻重攻击之间不同的衔接方式会有不同的连招,当然boss肯定不会让你轻易打满
远程武器有火炮和弓但伤害一般
每个武器都有大招,能强制打出boss的硬直,伤害不错,用完之后需要通过攻击才能重新积攒
这次试玩有三个boss,第一个挺菜的,第二个节奏相对固定挺好弹的也不难,只要别慌一通瞎按就还好,第三个确实有难度,连段比较多,无脑弹很容易被打空黄条,而且还有秒杀投技
Boss也有黄条,类似黑神话里二郎神和不白(应该是不白吧,那四个人分不清)的格挡条,打完之前减伤很高,打完之后boss受到伤害就比较高了且容易出硬直,过一段时间黄条会再次恢复,第二个boss我打了两轮黄条,第三个boss看样子应该需要打三轮黄条
OK大概就想到这些,有啥遗漏或者错误就靠吧友咯哈哈哈!!!


IP属地:北京1楼2024-09-23 10:02回复
    对,是不白,然后感谢老哥分享


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-09-23 11:04
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      感觉试玩给的是极简难度,跟挑战位相比boss硬直非常大且攻击连段几乎没有,感觉到正式发售时是给手残玩家准备的。
      boss还没小怪堆难(我直接走的下面),荒行子特爱用蓝光,杀意恢复的格挡用不完,几乎是无伤过


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-09-23 11:11
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        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-09-23 11:58
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