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自设语言层(无敌版)

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红色不一定最强,但最强只能是红色
(老维:紫收还是太强了😭……)
语言层是纯粹的超模产物,那楼主干脆改个机制无敌版,你来看看这个足够无敌不?


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-09-22 23:42回复
    感谢吧友们让我又有了经验+3的心


    IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-09-22 23:46
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      2025-06-29 19:31:40
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      原版的话,情感书页的唯一败笔应该就是诺斯费拉图了,感觉是想玩流血(伪追伤)来弥补真·打铁(高抗性)的问题


      IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-09-22 23:46
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        好,上图


        IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-09-22 23:46
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          侵删










          IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-09-22 23:48
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            怎么能没有点宿敌的呢?










            IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-09-22 23:56
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              以上基本都是原图


              IP属地:吉林来自Android客户端10楼2024-09-22 23:59
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                IP属地:吉林来自Android客户端11楼2024-09-22 23:59
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                  2025-06-29 19:25:40
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                  猎物Ⅰ觉醒
                  [选择一名司书]
                  该司书随后选定的第1名来宾为“猎物”;
                  该司书击中“猎物”伤害+6~8,由该司书击杀猎物则本舞台永久获得3层[伤害强化]与1层[迅捷];
                  “猎物”被击杀时,标记将转移到该司书的下一个攻击目标身上。


                  IP属地:吉林来自Android客户端12楼2024-09-23 00:05
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                    复仇Ⅰ崩溃
                    [选择一名司书]
                    该司书每承受5点直接伤害,便在下一幕开始永久获得1层[强壮]。(至多3层)


                    IP属地:吉林来自Android客户端13楼2024-09-23 00:05
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                      伤疤Ⅱ崩溃
                      [选择一名司书]
                      每一幕开始时若该司书的体力不高于50%/40%/35%,则获得1/2/4层[强壮]及2/3/4层[振奋];
                      攻击与受击增加50%的伤害。


                      IP属地:吉林来自Android客户端14楼2024-09-23 00:06
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                        掠食本能Ⅱ觉醒
                        [选择一名司书]
                        该司书拼点胜利时,使自身当前书页的剩余骰子威力+2(无法对反击骰子生效),
                        若击中目标,则恢复3~7点体力;
                        若未击中目标,即幕起本舞台将有70%免疫[抑止]效果。


                        IP属地:吉林来自Android客户端15楼2024-09-23 00:07
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                          凶残利爪Ⅰ崩溃
                          [选择一名司书]
                          若该司书已累计承受不低于“自身体力上限x25%”的伤害,则下一幕进入[潜行];
                          在此状态下,该司书无法改变来宾的攻击目标,每幕开始获得2层[强壮]且击中目标后在下一幕中对其施加2层[流血]。(触发后重置承伤计数)


                          IP属地:吉林来自Android客户端16楼2024-09-23 00:08
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                            狼的角色Ⅰ觉醒
                            [选择一名司书]
                            该司书的最后一颗反击骰子允许永续投掷,每颗反击骰子首次拼点胜利时在下一幕中对目标施加1~层[易损]。


                            IP属地:吉林来自Android客户端17楼2024-09-23 00:11
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                              2025-06-29 19:19:40
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                              死尸吸收Ⅱ觉醒
                              [选择一名司书]
                              [仅限本舞台]
                              该司书击杀来宾时将恢复20%的体力并获得1颗速度骰(最多+2);
                              每一幕开始时该司书在本舞台中每恢复10%的体力,便获得1层[强壮]。(至多4层)


                              IP属地:吉林来自Android客户端18楼2024-09-23 00:11
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