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%y-09-22【讨论】为什么都说双刀适合打属性呢?

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之前玩旧作的时候就听别人说双刀最好打属性,现在还是属性双刀比较多,为什么双刀就适合打属性呢?还有会心率对属攻有影响吗?如果会心是负值会怎么样?🤔


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-09-22 21:56回复
    看动作值与属性补正的比值,间接外在表现之一是攻速,但攻速也不完全能决定


    IP属地:中国澳门来自Android客户端2楼2024-09-22 22:36
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      怪猎的伤害公式大体可以简化为
      武器面板×技能倍率×动作值/属性补正×肉质/属性吸收
      而大多数武器每个招式动作值不同,但属补是偏向保守基本围绕1设计,双刀就是动作值低但hit产生快,同样时间能打出更多属补,属性伤害占比就高了(盾斧则是依靠瓶爆本身的高属补达成高属性伤害,其他武器同理)
      会心对物理的基础倍率是1.25,而属性是1,所以正负会心都不影响属性伤害,只有出属性会心(实际是超心)才有影响


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-09-22 22:48
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        攻速高,虽然动作值整体偏低,但是属性补正够硬,有些怪物肉质很差,但是属性吸收好的,物理武器打着累,双刀就很优势


        IP属地:浙江4楼2024-09-22 23:09
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          攻速那么高的近战武器还有吗
          抄作业就行了


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-09-23 04:55
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            自古以来都是打属性


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-09-23 11:34
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              物攻伤害除了攻击次数,还需要根据动作值来判定威力,得到伤害值。
              属性伤害没有动作值的概念(但是少数招式有高额属性补正,这个先不管),主要就是看攻击次数。
              双刀的动作值低,攻击次数多,所以你懂了


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-09-23 11:59
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                简单来说假设其他武器一次攻击动作值是20属性补正是3,而双刀就是动作值3属性补正1,双刀的攻击频率要更高,在达到相同动作值输出的情况,双刀的属性伤害就上来了


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-09-26 20:43
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                  都24年了为什么还有人觉得武器适不适合打属性和攻击频率有关
                  排除版本红利因素(冰原物理优势,曙光属性优势),武器适不适合打属性只跟主要输出招式的物属比有关,攻击频率是招式性能的一个因素,本身和适不适合打属性一点关系没有,甚至同属性值下,冰原双刀没有任何一刀造成的属性伤害可以比公认属性弃子太刀平砍高


                  IP属地:云南来自iPhone客户端10楼2024-10-06 14:20
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