steam吧 关注:4,661,821贴子:72,452,234

『灌水』tga的权威到底是如何炒作出来的?

只看楼主收藏回复

我是很难理解,tga是何时变成了一些人眼里的权威,最大的权威。
以前玩游戏的时候谁会关注什么tga,而且以前也没tga。
现在一说某些烂游戏确实是游戏烂,就会有人搬出tga,说它是年度
现在一说某些好游戏确实是游戏好,就会有人搬出tga,说它不是年度


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-22 18:53回复
    因为你选不出来更权威的了,除非玩家愿意完全抛弃年度这个概念,不然总要有一个标杆用来Pvp的


    IP属地:山西2楼2024-09-22 18:58
    回复
      2025-06-23 01:36:59
      广告
      在我看来没啥用 主要还是知名度 有的名气卖销量自然就高了 但是好不好玩,还是玩家说了算


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-09-22 19:00
      回复
        相比国内那些野鸡媒体,拿钱吹的一些没听过的垃圾游戏,确实算权威了,历年的年度大部分也是实至名归


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-09-22 19:10
        收起回复
          联名主办方几乎囊括了所有游戏大厂
          任天堂,索尼,微软
          R星,育碧,EA
          几乎所有业内的大厂
          炒成真的那就不是炒作


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-09-22 19:13
          收起回复
            真空,你不去填补,总有人来填补,存在即合理


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-09-22 19:42
            回复
              营销的好呗


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-09-22 21:45
              回复
                不是权不权威的问题,就哪怕是贴吧最水的打分贴都有人看,这种颁奖和排名的节目太符合玩家口味了,只要赢了年度最佳,你的游戏在拉踩上就有优势,有利于弥补单机游戏没有PVP的遗憾


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-09-23 08:10
                收起回复
                  2025-06-23 01:30:59
                  广告
                  mc分和评奖本来就是划分鄙视链的重要标准之一,是社区pvp需要制作商资历以外的鄙视链划分标准,才把tga和mc分捧了起来


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-09-23 10:08
                  回复
                    他不权威谁权威,他不权威那就是都不权威


                    IP属地:江苏11楼2024-09-23 10:16
                    回复
                      tga流量最大是它,奖项实至名归是它,主办方御三家加各种大厂,背景最硬是它,很难不权威起来。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-09-23 10:19
                      回复
                        我也无法理解,几年前tga的风评就烂掉了为啥有人拿这个当权威。


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-09-23 10:36
                        收起回复
                          我也无法理解,大概是因为云玩家无法通过自己亲自游玩体验游戏质量,所以只能树立一个权威给自己找论据吧。


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-09-23 11:12
                          回复
                            垄断而已,不了解的会自动认为这个行业至少有一个权威,然而并没有


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-09-23 11:24
                            回复
                              2025-06-23 01:24:59
                              广告
                              营销啊,媒体需要一个盛会来维系自己的公信力和影响力,TGA前身VGA瞄准的是电视台,电视项目世风日下后就瞄准了线下盛会网络直播的赛道,从第一届开始就邀请游戏圈外的明星为的就是把宣传度打出去。15年开始联合欧美所有媒体,开始在TGA上搞游戏宣传,逼迫想有曝光的游戏厂商参与进来。然后是E3这类线下宣传会的落魄导致三大厂也把目光集中在TGA身上,任天堂为了NS第一年能打开欧美市场,把奥德赛和荒野之息放在同一年发售,为的就是确保这个TGA年度可以拿到自己手里。此后TGA规模和声浪越来越大,年度游戏更是能获得多个buff,例如双人成行在TGA后销量又来了一波春天。同时TGA也逐渐成了欧美媒体掌握话语权的工具,比较经典的是18年R星陷入所谓的“加班风波”,所有的媒体都在讨伐R星的压榨政策,当年也大镖客几乎没有拿到任何一家的媒体年度,随后就是R星承诺“减少性别薪酬差异,控制加班时间和减少针对多性别的讽刺笑话”,主编剧兼创始人豪瑟也在一年后离开了R星。当你了解这些后,你就知道黑猴是根本不可能拿到所谓的“年度游戏”,因为这奖成立的根本就是维系媒体的权利。但也无所谓,这几年随着欧美整体娱乐影视业的下滑,媒体和玩家之间的差异越来越大,短视频平台和直播行业的兴起让玩家再也不需要游戏媒体去了解游戏,随便点开一个百万粉博主的直播都能看到他/她对游戏的赞誉,随便点开一份短视频都是游戏内炫酷的剪辑。我倒是希望黑猴连提名都不要上,一是游科主创去美国线下多少带点风险,二是玩家可以更加清晰地认知到所谓的游媒到底是怎么一回事。当它们的公信力逐渐丧失,话语权再也不会有人关注,没人能雇得起打开游戏不去玩喝喝咖啡就能写稿子的专业人员,游戏圈才是真正朝更积极的方向前进一步。


                              IP属地:甘肃来自Android客户端17楼2024-09-23 11:59
                              收起回复