1.地图:对我来说,黑猴的地图扣分点实在是太多了,第一张上来是两个小妖,旁边是一条坑道,中间只铺了一层小石子,这能跳不过去也是神人了,各种反直觉空气墙简直是无语😅最让我印象深刻的其实还是黄风岭去一处房屋后面要拨浪鼓的时候,从一处坡路下来旁边就是房屋,按法环的思路我现在可以直接从坡跳到房顶直接走过去,结果平地上硬生生给我造一堵空气墙,必须要我直直走下去,直接给我气笑了
光影也是大问题,每次在外面看洞里面都是漆黑一片,进洞后反而亮敞起来,浮屠界每个牢房都是这样,不仅反直觉更是要瞎眼
地图设计更是灾难,为了美术连体验都不要了,本身地图其实都挺简单,但是为了扫描出来的实景不出违和感是一点标志物都不放,那小西天的快活林不迷路也是神人了我走半天都不知道我走哪了,甚至连我回到原地了都没发现,但凡放个与众不同的建筑物而不是一片片的古塔和树林怎么会迷路?进了小雷音寺更是重量级,跑半天了都没有一个寺庙,我寻思就算你为了一致性不放标志物,寺庙都不放一个?有人可能会说用狐狸跑,被电一下就老实了
到了盘丝洞地图设计倒是能好些,至少要跳下去的时候会用断桥来指引
五六章就不说了,整个一本道就没任何难点,不像之前还能感觉到为了美术让位,这只是纯纯的敷衍
每张地图都有鲜明特色是好事,但过于千篇一律了,小西天除了雪地就是佛塔,黄风岭除了破木屋就是沙地,很容易感觉到视觉疲劳,好看归好看,但这真的会迷路,我更喜欢法环那样弄各种不同的建筑来指引,而且人家法环有地图啊
2.战斗:我固然不是什么高手,但至少也不是手残,第一章除了无避火罩黑熊精就没有能卡我三次以上的,第二章虎先锋打了六次剩下都是两三次过,第三章就开始恶心人了,那b无量蝠是人能设计出来的怪啊?飞在天上半天下不来,动作重复且毫无美感,连演出都没有还粪的boss就该丢进垃圾桶,亢金龙都没你飞的时间多
第四章的怪物那就是纯纯折磨了,我无法想象一个带着坑道宝箱的关是怎么设计出来的,一跳下去十几个怪物围攻我,tmd整整十几个啊,我在环里都没见过这阵仗,关键是那蜻蜓怪还读指令,a他就后退,双脚离地还打不着,猴连个远程手段都没有你搞这出?
紫蛛儿倒是不难,但我根本看不懂他是怎么出招的,一堆腿动个不停,你不会设计可以把前两只腿加粗冒光来攻击
最后的重量级自然是百目真君了,这是我唯一一个打到破防的怪,那空气墙是人啊?二阶段全屏屎黄色胡成一坨,还带翻滚减速,我禁字诀打的和吃💩了一样,用法宝确实是简单,关键是为什么不用法宝就会这么恶心?我前两章都不用法宝也只是增加一点难度,这一个天上一个地下是正常的设计?
第五章的怪除了夜叉的逆天快慢刀我也就不说啥了,那tm都在转了几圈了还不打,我打的五次里四次都是被这招秒,躲过一次直接过
第六章就太粪了,粪中粪,抛开大圣残躯我给这章打一星都不为过,王灵官我只觉得韧性吓人没交互感不觉得难,那步云鹿就属于是抄祖灵还抄不会的东西,一堆旋风糊的我屏幕都看不见,就算用了定风珠等会又回来了,那么我就该在期间速杀,那你告诉我这逆天后撤步怎么速杀?刚后撤完我a一下又后撤,一次甚至三连后撤都出来了,真给我打麻了
大石敢当他没有交互感啥的我都认了,让我打完我就不说啥,结果劲爆尾杀
最后的双人石猿也挺粪,最大原因是那个大范围aoe冰冻,这游戏的冰冻过于恶心了
大圣残躯没什么好说的,全游戏最好的boss,在我看来比一心还要好,血量适中,招式流畅,有足够的反应时间,交互体验拉满,我还是一次过,更让我感觉到这个boss的有趣,比起那jb杨戬好多了,疯狗连段加逆天盾量,各种无前摇起手,很多次飞来飞去的,我视角还没转过去就直接出投技动画,瞬身后的斧劈转三圈都没劈下来,三阶段的剑阵和扫帚魔女激光是人躲的?禁字诀两个小时不过,芭蕉扇一把过
总结一下的话,黑猴我顶多也就85分,法环在我这里是90,法环的粪怪确实比这多,但是环除去粪怪外还有很多有趣的地方,黑猴的战斗和地图占游戏的90%,因此在我这里体验不如法环
光影也是大问题,每次在外面看洞里面都是漆黑一片,进洞后反而亮敞起来,浮屠界每个牢房都是这样,不仅反直觉更是要瞎眼
地图设计更是灾难,为了美术连体验都不要了,本身地图其实都挺简单,但是为了扫描出来的实景不出违和感是一点标志物都不放,那小西天的快活林不迷路也是神人了我走半天都不知道我走哪了,甚至连我回到原地了都没发现,但凡放个与众不同的建筑物而不是一片片的古塔和树林怎么会迷路?进了小雷音寺更是重量级,跑半天了都没有一个寺庙,我寻思就算你为了一致性不放标志物,寺庙都不放一个?有人可能会说用狐狸跑,被电一下就老实了
到了盘丝洞地图设计倒是能好些,至少要跳下去的时候会用断桥来指引
五六章就不说了,整个一本道就没任何难点,不像之前还能感觉到为了美术让位,这只是纯纯的敷衍
每张地图都有鲜明特色是好事,但过于千篇一律了,小西天除了雪地就是佛塔,黄风岭除了破木屋就是沙地,很容易感觉到视觉疲劳,好看归好看,但这真的会迷路,我更喜欢法环那样弄各种不同的建筑来指引,而且人家法环有地图啊
2.战斗:我固然不是什么高手,但至少也不是手残,第一章除了无避火罩黑熊精就没有能卡我三次以上的,第二章虎先锋打了六次剩下都是两三次过,第三章就开始恶心人了,那b无量蝠是人能设计出来的怪啊?飞在天上半天下不来,动作重复且毫无美感,连演出都没有还粪的boss就该丢进垃圾桶,亢金龙都没你飞的时间多
第四章的怪物那就是纯纯折磨了,我无法想象一个带着坑道宝箱的关是怎么设计出来的,一跳下去十几个怪物围攻我,tmd整整十几个啊,我在环里都没见过这阵仗,关键是那蜻蜓怪还读指令,a他就后退,双脚离地还打不着,猴连个远程手段都没有你搞这出?
紫蛛儿倒是不难,但我根本看不懂他是怎么出招的,一堆腿动个不停,你不会设计可以把前两只腿加粗冒光来攻击
最后的重量级自然是百目真君了,这是我唯一一个打到破防的怪,那空气墙是人啊?二阶段全屏屎黄色胡成一坨,还带翻滚减速,我禁字诀打的和吃💩了一样,用法宝确实是简单,关键是为什么不用法宝就会这么恶心?我前两章都不用法宝也只是增加一点难度,这一个天上一个地下是正常的设计?
第五章的怪除了夜叉的逆天快慢刀我也就不说啥了,那tm都在转了几圈了还不打,我打的五次里四次都是被这招秒,躲过一次直接过
第六章就太粪了,粪中粪,抛开大圣残躯我给这章打一星都不为过,王灵官我只觉得韧性吓人没交互感不觉得难,那步云鹿就属于是抄祖灵还抄不会的东西,一堆旋风糊的我屏幕都看不见,就算用了定风珠等会又回来了,那么我就该在期间速杀,那你告诉我这逆天后撤步怎么速杀?刚后撤完我a一下又后撤,一次甚至三连后撤都出来了,真给我打麻了
大石敢当他没有交互感啥的我都认了,让我打完我就不说啥,结果劲爆尾杀
最后的双人石猿也挺粪,最大原因是那个大范围aoe冰冻,这游戏的冰冻过于恶心了
大圣残躯没什么好说的,全游戏最好的boss,在我看来比一心还要好,血量适中,招式流畅,有足够的反应时间,交互体验拉满,我还是一次过,更让我感觉到这个boss的有趣,比起那jb杨戬好多了,疯狗连段加逆天盾量,各种无前摇起手,很多次飞来飞去的,我视角还没转过去就直接出投技动画,瞬身后的斧劈转三圈都没劈下来,三阶段的剑阵和扫帚魔女激光是人躲的?禁字诀两个小时不过,芭蕉扇一把过
总结一下的话,黑猴我顶多也就85分,法环在我这里是90,法环的粪怪确实比这多,但是环除去粪怪外还有很多有趣的地方,黑猴的战斗和地图占游戏的90%,因此在我这里体验不如法环