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【0922-讨论】理性讨论,如何能让激战2这款游戏更好的运营下去?

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这几天自从官方的罪己诏发了之后,怎么能让这款游戏更好的运营下去,很多玩家都在讨论,在看了一些玩家的建议以后,我也提出一些自己的想法。我是想让这款游戏一直好下去的,我喜欢玩这款游戏。欢迎各位大佬们理性讨论。
1.激战2国服是否应该禁止线下交易?如果应该,技术层面上能否实现。官方在公告中写明禁止非法交易,但各大交易网站上关于激战2的商铺、代练那么多,如何界定合法与非法?
2.官方廉价售卖传奇装备的行为,对这款游戏的伤害有多大?激战2作为一款以传奇装备为驱动的游戏,游戏内的材料产出原本设定为一个漫长的过程,但现在人手一把传奇的局面让自己辛苦制作的装备看起来如此廉价,毫无成就感。官方应该停止售卖传奇,还是应该提高价格(真理之弓大佬给的一个思路),亦或是维持现状。
3.今年五月份我参加十周年线下见面会,我给策划提出的其中一个建议,就是对于游戏中的一些过时副本、事件、BOSS,能否对奖励进行优化,提高玩家的热情,加快玩家的毕业速度?让玩家用一年的时间赶上别人辛苦几年的努力确实不现实,可是A社有考虑过提高新玩家的毕业速度么?这款游戏只会逐渐的劝退萌新,在国服你想快速玩赶上进度,就要氪金,否则就永远在传奇数量上落后别人十几件几十件,因为你根本玩不过来这款游戏。
4.皮肤不在黑狮商城进行售卖转而放在网页商城,为什么不能与外服一样?是否可以理解为策划为了利润分成不择手段?如果策划为了赚钱,能否明确地改成好看的皮肤、实用的道具等等先上网页商城,然后过一段时间转为在黑狮上可以用钻石买,这样虽然吃相依然难看,但是无论是氪佬还是白嫖党都能获取到自己想要的物品?
5.游戏内目前金价比例严重崩盘,前一阵子某网站的比例最低出现到了15R=500J,这种严重的经济崩盘现状,官方应该如何破破局?金价如此低廉,只会让玩家在野外打金的欲望越来越低,活跃度进一步降低。
6.我对泰瑞亚之声板块并不感兴趣,能否出一个留言板功能,就放在官网或者官微上,然后官方的工作人员会进行直接的回复,这样大家都能更直观的看到?
7.因为我本人有幸参加到了十周年的线下活动,我认真的听了策划在见面会上给的一系列答复,可以说从五月到今天,官方确确实实地兑现了一部分承诺,但是远远不够。激战2运营到今天,说是病入膏肓并不为过,这种治标不治本的改变,根本无力改变激战2衰败的现实。
8.我是激战2这款游戏的开服玩家,虽然中间A了很多年,但最后我还是选择这款游戏。A社必须改变挤牙膏式的更新模式,并且丰富dlc的内容。根据A社公布的更新计划,珍瑟荒野dlc大概要到11月份才会更新第二次,但是珍瑟就这两张图,让玩家玩三个月?毫无目的的游戏内容,我在这两张图里打突破做事件是为了什么?新图除了为了升专精做成就刷经验外,与新的传奇几乎毫无关系,玩家的黏性怎么会有提升?
9.这是和第八条内容有些矛盾的点,就是激战2这款游戏经历了十二年的发展,他的游戏体量已经开始有些臃肿了,十二年前的游戏本体内容和现在的dlc完全是两个世界,所以后续的dlc应该如何更新,体量应该怎样考量,需要A社慎之又慎。


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2024-09-22 15:45回复
    一、关于线下交易
    1.应明确禁止线下交易,制定严格的规则并广而告之,让玩家清楚知晓线下交易的后果。
    2.在技术层面上,可以通过加强游戏内交易系统的监管,如监测异常交易行为、对频繁进行可疑交易的账号进行警告和处罚。
    3.明确界定合法与非法交易,例如规定只有通过游戏内官方认可的交易渠道(如拍卖行等)进行的交易才是合法的,其他任何形式的线下交易都视为非法。
    二、关于传奇装备售卖
    1.不建议官方继续售卖传奇装备。如果一定要售卖,可以适当提高价格,使其获取难度保持在一定水平,让玩家在制作和购买之间有更慎重的选择。
    2.鼓励玩家通过游戏内的努力制作传奇装备,增加制作过程中的成就感和挑战性,例如可以增加一些独特的任务线或挑战,完成后才能制作传奇装备。
    三、关于过时副本等奖励优化
    1.对过时副本、事件和 BOSS 的奖励进行优化是有必要的,可以提高新玩家的参与度和毕业速度。
    2.可以增加一些稀有材料、独特外观或成就奖励,吸引玩家去挑战。
    3.同时,也要考虑到老玩家的感受,可以为老玩家提供一些额外的奖励,如专属称号、纪念道具等。
    四、关于皮肤销售渠道
    1.尽量与外服保持一致的销售渠道,增加玩家的认同感。
    2.如果有特殊情况需要在网页商城销售,可以明确告知玩家原因,并承诺在一定时间后转到黑狮商城,让氪佬和白嫖党都有机会获取。
    3.策划在考虑利润分成时,也应注重玩家的游戏体验,避免过度商业化的行为引起玩家反感。
    五、关于金价崩盘
    1.官方可以通过调整游戏内经济系统来稳定金价,例如控制金币产出、增加金币消耗渠道等。
    2.举办一些活动,奖励金币或有价值的物品,提高玩家在野外打金的积极性。
    3.加强对金币交易网站的打击力度,防止非法金币交易扰乱游戏经济秩序。
    六、关于留言板功能
    1.官方可以在官网或官微上设置留言板功能,方便玩家与官方沟通交流。
    2.安排专门的工作人员及时回复玩家的留言,让玩家感受到官方的重视。
    七、关于游戏更新
    1.官方应加大更新力度,不仅要兑现承诺,还要积极听取玩家的建议,进行实质性的改进。
    2.针对游戏目前的问题,制定全面的整改计划,并向玩家公布,让玩家看到官方的决心和努力。
    八、关于 DLC 更新模式和内容
    1.A 社应改变挤牙膏式的更新模式,加快更新频率,增加新内容的推出速度。
    2.丰富 DLC 的内容,例如增加新的地图、任务、副本、传奇装备等,提高玩家的游戏体验和黏性。
    3.对于新地图,可以设置一些有意义的目标和奖励,让玩家在游戏中有明确的方向和动力。
    九、关于后续 DLC 考量
    1.A 社在更新后续 DLC 时,应充分考虑游戏的整体体量和玩家的接受程度。
    2.可以进行玩家调研,了解玩家的需求和期望,根据反馈来调整 DLC 的内容和体量。
    3.在推出新内容的同时,也要对旧内容进行优化和整合,保持游戏的平衡性和连贯性。
    辣鸡战火,活该凉凉


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-09-22 16:12
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      kdw拉垮不是一两天了,国服玩家入坑前或多或少都知道这点,以前a社虽然更新慢但至少能保证质量在及格线之上,现在直接把摆烂骗钱写脸上了,开发代理一块摆烂,那自然玩家不买账。而且国服在kdw的骚操作下运营这么多年,留存的玩家是经过双向筛选的,把国服特色去掉之后,很难说在吸引足够多的新玩家之前会不会流失更多的特定玩家,搞不好就从慢性死亡变加速死亡了


      IP属地:山西来自iPhone客户端4楼2024-09-22 16:47
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        所有提议,能解决运营方报表的才有效。你能解决他人工成本、净利润、运维成本、代理成本,就是好提案,不然……


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-09-22 17:01
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          这游戏没人玩和a社关系不大,可以说很小,以往的迈古玛,烈焰征途和现在的巨龙,天界都一样,野外你要说有可玩性?不过都是一样的重复刷刷刷而已。根本原因是游戏经济垮了,你说排骨人也好,你说单机玩家影响不到你也好,事实就是因为金币不值钱,导致没动力刷刷刷了而已,没动力了自然而然就a了,说在游戏里看风景的那都是屁


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-09-22 17:06
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            坦克世界这游戏以前是kzw代理,现在是360代理,现在坦克世界运营的很好,比kzw强


            IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-09-22 17:52
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              他昭了啥,发完糊弄玩家的一封信以后第二天网页商城更新第三天抽奖活动,他诏了个啥


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-09-22 17:58
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                线下交易交易可以限制,但是不能禁止。你禁止了绝对更死的快。


                IP属地:江西10楼2024-09-22 18:16
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                  要救活这游戏:
                  1、完完全全禁止RMT,邮箱不得再寄金每周超过50g(留一点给带萌新),所有黑狮购买道具账号绑定,每周礼物赠送有次数限制比如3次;
                  2、下架整改所有网页商城道具和传奇,像楼主说的很好,好看的皮肤可以提前限时卖,但之后要一定一定要上架黑狮商城,包括所有道具、外观和坐骑皮肤,传奇可以卖,但定价不能低建议一代600以上,二代800以上,三代1000以上,同时因为卖的道具外观少了相应的,你改名卡转服卡外观整容道具这些不影响游戏生态的东西,你卖一个50一个100都没有问题,总之盘活游戏生态黑狮一定要照搬外服,游戏是需要驱动力的,激战2没有装备驱动,唯一的驱动点是皮肤和外观道具,为了做装备、为了攒够金币换黑狮宝石购买好看的坐骑皮肤外观和便利的道具,去打碎层、刷材料、打突破去玩去体验,这才是这款游戏良性循环啊,这可以说是这个游戏根基核心命脉也不为过,结果就让kzw糟蹋了十年,贱卖完后让玩家在狮子拱门挂机发呆,听到新玩家最多的话就是,"激战2这游戏啊,啥都好就是不好玩"……官方带头拿着一个10块钱解锁的金手指在诱惑玩家透支自己可能有长达几年的游戏乐趣……唉,病入膏肓
                  但说到底这样做短期内必定会让kdw出血割肉,由奢入简难,你猜它愿意吗?短见和贪婪是这个运营商最大的问题,运营管理层有点气度和远见都不会运营到这个地步,难难难我更愿意看到它使劲折腾,赶紧榨干最后一滴血,然后换代理


                  IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-09-22 18:29
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                    IP属地:江西来自iPhone客户端12楼2024-09-22 18:31
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                      开发商也好。运营商也好。都是做激战三才能盘活这个id。钱多再拍个网飞。 10多年的老游戏肯定是越来越小众。没活路


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2024-09-22 18:32
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                        纸上谈兵的建议。现代人的思想居然还有着古代打压商业的行为,连根本问题都没看到。一天到晚只晓得儒家那套,游戏发展的唯一道路就是优胜劣汰。这才是延续的真理。淘汰的不仅仅是代理,还有工作室,玩家,乃至这款游戏。不然为什么会有续作这一说,或者直接出新游戏。别对着一款游戏投入那么多情绪资源,游戏总有倒闭关服那天。也有重开的机会,魔兽不就是个例子。娱乐工具就是个娱乐工具,你还指望它陪你送终啊。


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-09-22 18:52
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                          你信他能改还是信秦始皇是我


                          IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-09-22 19:19
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                            游戏质量好不好,游戏黄不黄他们不关心的,抓紧捞钱才是正道,放在在座的每一位身上大概率都是如此,我们是拿游戏当兴趣,他们不是,他们是工作,工作挣大钱可以去玩别的好玩的


                            IP属地:陕西来自Android客户端17楼2024-09-22 19:54
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                              先滚出来细说pvp月赛为什么脚本队啥事没有,再说bug把你全家纱了


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2024-09-22 22:44
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