副本难度是指玩家的对 Boss技能的对应操作,应该针对无界和旗舰分别设计两种操作模式 才能让两者共融解决矛盾
举例1 大范围闪避伤害,旗舰店用小轻功组合,无界给单独针对该boss的高空键qte
举例2 某机制设置四五个工具人,无界比旗舰动作稍微快一点,那么自然团队就会带无届。比方短频率开关灯三次伴随团体掉血。 无界有三段聂云,就跑得比旗舰快一秒,剩下的人照常处理机制
内饰设计有很多,不如集思广益
举例1 大范围闪避伤害,旗舰店用小轻功组合,无界给单独针对该boss的高空键qte
举例2 某机制设置四五个工具人,无界比旗舰动作稍微快一点,那么自然团队就会带无届。比方短频率开关灯三次伴随团体掉血。 无界有三段聂云,就跑得比旗舰快一秒,剩下的人照常处理机制
内饰设计有很多,不如集思广益