剑网3吧 关注:8,354,448贴子:463,012,402
  • 11回复贴,共1

所谓副本难度只是相对,剑三副本是否设计思路有问题?

只看楼主收藏回复

副本难度是指玩家的对 Boss技能的对应操作,应该针对无界和旗舰分别设计两种操作模式 才能让两者共融解决矛盾
举例1 大范围闪避伤害,旗舰店用小轻功组合,无界给单独针对该boss的高空键qte
举例2 某机制设置四五个工具人,无界比旗舰动作稍微快一点,那么自然团队就会带无届。比方短频率开关灯三次伴随团体掉血。 无界有三段聂云,就跑得比旗舰快一秒,剩下的人照常处理机制
内饰设计有很多,不如集思广益


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-21 15:30回复
    手机语音错别字真多


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-21 15:32
    回复
      既然开了无界,所以副本难度肯定不可能像以前那么高了,那就不如在设计上面想想办法,一批人操作难的,一批人操作简单的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-09-21 15:34
      回复
        新门派段氏没有潇洒感,无论动作和技能都没有想玩的欲望。
        新副本场景和boss设计的很拉,完全不像2024年的游戏
        副本难一点会造成无界对立,简单一点会造成老玩家离心
        游戏可玩才是根本,多想想办法吧


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-21 15:39
        回复
          西津渡老四上天qte随机点几个人,现在就全部点成无界就好了。下面的旗舰店该躲就躲


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-09-21 16:09
          回复
            不互通各玩各的啥事没有。省的贴吧天天带节奏,本来没啥意见,贴吧各种发帖带节奏,还不能说但凡意见跟他们不一样就被追着骂追着咬,现在是真的烦了。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-09-21 16:51
            收起回复
              顶顶顶


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-21 17:28
              回复
                举例3 正常副本清完后,可以随机传送一个以前英雄副本的boss身边,这个boss难度增高,很多追求难度的人愿意打(容易组人)不愿意打发完工资就可以退出了。这样做避免了以前boss机制浪费,也多个掉落和工资的渠道


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-09-21 17:42
                回复
                  一个换装rpg,给你一个pve有得打算了,你咋还较真了呢


                  IP属地:江苏10楼2024-09-21 17:51
                  回复
                    不提升副本乐趣太过于简单,如果有竞品我这种死杆粉也会离去的


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-09-25 11:26
                    回复