CAPCOM TV历来都是带货节目,没多少实质的内容。
大概可以看做是卡普空官方的“我家的游戏综艺节目”吧。
还有说大量本体内容被砍塞DLC里面。如果真是这样那也一样恶心,本该是我应得的东西还需要我再买一次才能拿到。
除此之外,这逼职业系统也该深化拓展一下。一个职业行动占了4个主动技能槽位,但是职业行动却不能弥补多带4个主动技能收益。
两个射手就只会瞄准射击,法师巫师只会速咏,盗贼只会滑步。战士稍微好点多少能盾反打打策略。斗士肩撞根本比不上蓄力以及连击链带来快速平a所带来的快感。幻术师没体验不评价。也就魔剑士的好点,蓄力打中可以瞬移过去,或者蓄力定怪接重击处决直接开赖。
但是职业行动整体带来的体验就是不足,甚至一些职业的职业行动真就只能说单调形容。
按常理来说,做了那么多年游戏,理应会避免出现这种看起来就很“低级”的错误。但他就是出现了。
只能说某个人对于“团队合作”的执念太深了