即追求dps上限的桩B王时代
1、减少怪的数量,将环境变为几乎不会丢伤害的打桩环境,使龙王和万叶的对群优势荡然无存,每个角色都可以以近乎理论的dps来和龙王竞争
2、血量陡增,配合上一点提到的打桩环境,对角色数值方面的要求会更高,纳塔鲨的数值有目共睹,后面的希诺宁也基本锁定叶天帝的王座
3、永久火附着怪的出现也耐人寻味,永久火附着会使风套和以草行久为代表的须弥草体系彻底宕机,同时也伴随着高火抗和火免
综上,ch用最直接的数值膨胀完成了对龙万草三个时代巅峰的压制,但群怪环境会就此消失不见吗?后面还有至冬呢 等怪的皮厚到你龙的水枪滋不破的时候再上,纳塔一众桩B王当场傻眼,然后就是新的时代辣
至于老角色,不是给你风男太子爷出了3个大拐了吗?已经出这么多了不要叫了啊
1、减少怪的数量,将环境变为几乎不会丢伤害的打桩环境,使龙王和万叶的对群优势荡然无存,每个角色都可以以近乎理论的dps来和龙王竞争
2、血量陡增,配合上一点提到的打桩环境,对角色数值方面的要求会更高,纳塔鲨的数值有目共睹,后面的希诺宁也基本锁定叶天帝的王座
3、永久火附着怪的出现也耐人寻味,永久火附着会使风套和以草行久为代表的须弥草体系彻底宕机,同时也伴随着高火抗和火免
综上,ch用最直接的数值膨胀完成了对龙万草三个时代巅峰的压制,但群怪环境会就此消失不见吗?后面还有至冬呢 等怪的皮厚到你龙的水枪滋不破的时候再上,纳塔一众桩B王当场傻眼,然后就是新的时代辣
至于老角色,不是给你风男太子爷出了3个大拐了吗?已经出这么多了不要叫了啊