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『灌水』原来我一直期待的鬼泣系列的理想形态就是黑神话

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保持动作系统的前提下,将一周目内容扩充成二三十小时的线性游戏,那不就是动作进化版的黑猴吗?
鬼泣5一周目10小时的量真的太少了,4难度重复游玩的设计实在是与时代脱节,以前还想着做成迷你怪猎世界那种感觉也好



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-21 07:48回复
    只能说做不到,就好像在说战神有黑猴的boss数量同时保持战斗系统,你以为圣莫尼卡不想提高boss数量和质量吗?游戏是要取舍的,除非舍得像r星那样不计成本


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-21 07:52
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      2025-06-21 00:27:03
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-09-21 07:53
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        卡表现在靠怪猎和生化危机躺着赚钱了,鬼泣?真不熟。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-09-21 07:56
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          要是舍得砸钱应该可以吧


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-09-21 08:06
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            没钱


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-09-21 08:38
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              卡婊的工作重心全在怪猎身上,其他要么扣,要么试验田


              IP属地:日本来自Android客户端7楼2024-09-21 08:43
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                可别瞎折腾,很容易折腾成最新的猎天使魔女
                鬼泣战斗爽就完事了,真没必要硬塞那么多内容,按黑神话的地图设计探索体验加上战斗频率,把鬼泣扩充到三四十小时,玩的也累。
                20小时出头能把所有内容打完倒是个不长不短比较舒服的流程体验。


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-09-21 08:46
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                  2025-06-21 00:21:03
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                  鬼子游戏做的小气得很,地图小就算了内容还少,鬼泣是真的无聊


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-09-21 08:52
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                    动作游戏十小时我都嫌长了 没有rpg要素就是不耐玩


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-09-21 09:06
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                      只能说动作游戏的玩点真的就只能是动作,如果不去玩连招和挑战高难度,那确实是没没什么可以玩的,但反过来说,就是因为动作够深,百来个小时也只能说是入门,这可玩性就不是一般得高了


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-09-21 09:33
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                        当然arpg这一点会做得好很多,to和王国之心系列基本能在保证长剧情、立体人物塑造、有深度的战斗系统是基础上提供一周目少说几十个小时的体验,to甚至还有小剧场和各种战斗后的互动,几乎可以说是六边形战士,可用招生的数量如果开发组愿意,也完全可以加到四五十个


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-09-21 09:36
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                          想这套系统游玩这个时长不觉得腻,我觉得一个比较简单的改动就能大增可玩性,就是战斗中增加聚气散形/铜头铁臂,定身法/安身法/禁字决的切换键,以及一次可以携带三个变身,共用一个变身条,变身期间三个形态可以互相切换。


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-09-21 09:44
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                            那不就是战神吗,黑猴动作系统太贫瘠了


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-09-21 10:08
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                              2025-06-21 00:15:03
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                              那说明你就不是冲着鬼泣的动作系统去玩的,哪怕是解锁一半技能的尼禄,都比黑神话的整个动作系统深得多


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-09-21 10:10
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