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130级PVE毒经漫谈
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赤雪红狐
天蛛使
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写在开头,其实说实话我也没啥好写的,本身我玩的也不多了,上一次开剑三可能还是两个月前,毒经也很久没打了,另外魔盒上的毒经攻略都比较优秀还更新的非常快,系统学毒经还是多去魔盒看看绿豆或者淡淡稻花香写的,我不怎么打一线进度水平也跟不上而且年纪大了并且也懒,单纯谈谈想法吧,以下内容只代表我个人见解,不代表其余任何,请勿断章取义。
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1楼
2024-09-20 14:58
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赤雪红狐
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具体技改内容魔盒上都有大佬们分析完了,这里不再重复,我随便说几点,从最近1个赛季的技改来看,负责毒经的策划在优化循环上面确实下了点功夫的,无论是上赛季修改的不鸣一键上毒,一键幻击满食髓,还是这赛季加的蝎心移动读条,这些调整各种提升毒经的下限,而这130等级甚至还贴心的降低了连缘的读条间隔使得毒经没有被这个130加速模型调整影响,其余心法都羡慕的哭了。这点还是要夸一下的。
再谈谈130的装备体系,130的装备体系和120级的区别在于,破招这个属性从装备的第三词条到了第二词条,对于非精简装备来说,攻击力和无双这2个属性每个装备都是必带的了,而破招加速会心破防这4个属性竞争,这也就意味着,装备的成长曲线变得平滑,不再会出现破招职业在低装分段随便捡一身破招散件就能打出不俗输出的情况,看来我之前主吧开贴的元气破招毒经大战英雄冷龙峰确实发挥了点效果。另外一点就是无体精简删除了,这对老毒经可能会有点感慨,毕竟以前无体精简对毒经的提升太大了,再也没有精简狗穿山娄boss一招就带走这种调侃了,当然我觉得装备都带体是好事,这样输出和装分也正相关了。
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2楼
2024-09-20 14:59
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说完装备体系,下面说回毒经,也就谈谈这个130级新流派,说实话吧,我觉得就是老蛇悉的变种,这残香蝎心伤害+40%是不是很像老不鸣的效果,这流派打法就是简单地无脑复读蛇蝎百蝎蟾蝎,再加上献祭好了用,幻击好了用,而用宏就会很容易打出双蛇影双蝎心导致断循环,手动打也就这样机械操作,高手和新手的差距并不是循环还原质量如何而更加看网速,毕竟多打一个蝎心就多3跳dot,按体服的装备来说,少个蝎心就是少50-80w伤害,看朋友同加速比我多打5-6个蝎心,一看秒伤差了快2w出去了,那网络问题总不是我能控制的吧,而且循环略微死板,都没额外窗口能补凤凰,只能百足蟾啸连打少一个蝎心这样才能不断buff补上凤凰。而另外一个问题是,11层新奇穴写着缩短40%的dot间隔,按照描述来说应该是从2s一跳变成1.2s一跳,但实际游戏里面却是1.4s一跳。但毕竟是1测,还有优化的空间,看看后面策划会怎么改吧。
而属性收益上,这新打法,我觉得是可以堆加速的,因为1段加速dot他跳不完,提了加速dot也跳不完,但是多打的蝎心会带来更多的dot跳数,现在的毒经循环里面除了蛇和幻击食髓,其余都是吃加速收益的,木桩表现上,5段加速对比1段加速也就少2-3%的站桩dps,但实战加速收益会更明显一些,但高加速的弊端就是网如果很差的话亏得更多。1速我差我朋友2-3个蝎心,到了5速能差到5-6个,至于到底用几段加速就见仁见智了。
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3楼
2024-09-20 14:59
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赤雪红狐
天蛛使
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哦,忘了说轻量端了,轻量端试了下,轻量端试了下dps还是可以的,快66w,很稳定,不知道pc手动图什么
配装破招拉满即可。打法和120版本一样没变。
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14楼
2024-09-20 19:36
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赤雪红狐
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新本混野打完了,而且是开轻量端打的,对dps来说0难点,反正就是各种花式打木桩呗,压力点全在t奶和工具人身上,反正一边开悟一边玩手机,PC还会死蛇,悟没什么影响,至于dps嘛,也没啥参考吧,老一95W左右,老五86W,老六82W,因为轴的关系不太好全程贴boss,而且又在玩手机,所以也打的并不高,PC打连缘或者新流派应该是能更高的,毕竟轻量端的木桩水平也就66w左右,但是,足够了啊,虽然打不过段氏,但是全通绰绰有余了。无界端更是贴心的直接配置了新本DBM。怎么说呢,感觉玩PC就是小丑。
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17楼
2024-09-21 00:09
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说个很搞笑的点,前天发现急星的dot间隔不对,反馈上去昨天就修复了,然而策划实现dot间隔减少的办法并不是改dot模型,而是送额外巨量加速抽帧,这就导致dot的加速阈值非常少,昨天和绿豆探讨了下发现目前dot也就三挡,蝎心的0加速和1段加速情况下dot是同一档的,而1个加速附魔跳不了dot档,一个加速戒指就能让dot从1.1875s一跳变成1.125s一跳。然后问题就来了,现在的循环是6技能循环,蛇蝎百蝎蟾蝎,而因为补蛇影需要读条,也就是dot要持续7个技能才行,1.125*9=10.125s,1.44*7=10.08s,但凡有一点额外加速,比如130CW这些,网差一点,实战蛇影天然会断,而1.38模型也只有半秒的空间给你续buff(实际上1.44s蝎心配合1.1875s的dot也就半秒空间续buff)百足蟾啸打之前多打个蝎心勉强还能续上,蛇影之前多打个蝎心,dot必断,整个循环容错低就低在这里。
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18楼
2024-09-22 09:44
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这二改挺稀奇的,当然不是说毒经,技改大目的是嫌pvp节奏太慢,要加强技能伤害,结果呢,满屏幕各种心法非侠都是几十几十的加,当然还有离谱的非侠砍刀快没了,可这非侠也不影响pvp啊。扯远了,说回毒经,策划思路很明显,就是要硬推他的新打法,连缘,篾片,都是砍的,加技能本身新打法全部享受,连缘如果还能有用,那不用想也知道后面肯定继续削弱,反正削到你用不了呗,但新打法的痛点依然没解决,这急星修改也是反复横跳,初版30%,也就是送了50%急速,热修改成了送66.7%的急速,现在又改回了50%吧。感觉策划黔驴技穷了,估计最后定型之后就是在这无脑蛇蝎百蝎蟾蝎循环了,另外一点就是,荒息的价值量更低了,不如洗个战斗凤凰。
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32楼
2024-09-29 14:26
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随便扯一下二改的思路,因为急星的回调以及破招和技能系数的加强,破招收益比攻击要来的高一些,而破招又直接和破防会心这些属性竞争,所以装备上优先破招无双,其次才是其余属性。加速档位上,只推荐2个档位,一个是1个加速酒的0.1%,还有一个是9.57%的3段加速,3段加速是1.31的蝎心以及1.25秒的dot生效间隔,3速的配装思路按目前体服(20500品)是能用破招无双的装备全部用破招,然后其余部位全部加速,正好能卡到阈值。虽然3速配装下破防仅只有2.85%,但木桩dps并没有什么太大区别,都能打80w左右,实战考虑到手感和出伤速度以及以后总会拿橙武的,我个人会选择3速打,但3速的一个大问题就是如果延迟不太行的话表现肯定不如1速,1速5分钟一般能打33套循环,3速打36套,毕竟新打法非常吃网络质量,高急速会有更多的读条税,所有网不好还是建议1段加速。
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38楼
2024-09-30 15:28
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体服更新了下赛季英雄毕业装等,试了下木桩,无论怎么搭配(4件套4精简穿法),dps始终在120w左右上下浮动2%左右,以附魔来说,攻击附魔收益虽然理论上高于破招附魔收益,但实际木桩表现不如会心波动,而理论换装备的差距,尤其是首饰,也就3位数或者4位数1、2开头,换句话说,在7位数dps的基准上,换单件精简装备差距仅仅在万分之5到千分之2之内,这么小的收益差距小到可能都不如计算器模型的系统误差。换句话说,在130级数值体系下面,配装,变得没有那么重要,同品级的精简装备随便怎么穿,dps差距在体感上是感觉不出来的。而同品精简对比非精简,收益也仅仅平均一件多1%,4件套4精简配装和4件套0精简配装dps木桩dps差距也就5%不到,副本也没任何攻击加成,精简在副本里面也不会额外放大收益。对大多数人来说,这实际上是好事,毕竟你是来玩游戏的而不是来学数学的。另外值得一提的是,毒经残香流是非常吃网络延迟的,对于30ms和60ms来说,同样是3段加速,前者能多出2.2%左右的dps,相当于白送2件精简,而如果你网络150ms以上,穿4精简快等于白穿了。而残香流说实话和副本轴没任何交互,无论boss什么阶段你要做的都是无脑蛇蝎百蝎蟾蝎这么复读,非常无聊,而平稳输出循环在实战是吃亏的,毕竟遇到副本停手爆发职业等爆发而毒经断毒纯亏。看看三改会咋样吧,盲猜除了增加开悟毒经的数值(2改以后轻量端毒经木桩也就90w左右)以外,pve毒经不会大调整。
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44楼
2024-10-14 13:51
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三改水,我果然是预测大师
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46楼
2024-10-17 11:40
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开悟试了下感觉还可以,稍微手动一下也能接近pc的木桩水平,全自动差不多也能打个112-113w,配装也没优化到最优,反正打pc毒经也很容易瞌睡,还不如开悟
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47楼
2024-10-17 20:41
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原来昨天体服pc偷偷削弱了啊,3非侠大概2.7%左右,那这下pc毒经打不过开悟毒经咯,另外cw特效也挺幽默的
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51楼
2024-10-20 11:05
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周四就要新等级了,毒经估计就这样定稿了吧,前两天优化的PC武学助手也上线了。试了下,1速情况下,手动按我的网速一般打33套循环,开武学助手打31套,dps能打到手动的95%以上。而且武学助手的优点在于打循环完全不会出差错,缺点可能是应对转火或者群攻的时候会稍微欠缺一点,不过这已经比任何市面上的宏强了。怎么说呢,感叹一下,毒经可能是率先靠近无界的职业吧,毕竟PC开武学助手一键连按和无界开悟按7又有什么区别呢。PC毒经这套循环是没有任何手动可扣细节的点,可能橙武会有一点变数,PC毒经的循环深度还不如开悟,开悟还得思考怎么开爆发,手动还能稳定在120w+,PC完全6技能复读,手打只能117w左右,同样是手打我为什么不悟呢。而在副本表现上,在高水平的团队里面,目前毒经实战数值是倒数的,毕竟高水平团队里面各职业都能很好的还原木桩水平,那木桩梯队就是实战梯队,而低水平团队,那就看团队里面谁更能还原木桩了,很多同门野团打个前几就沾沾自喜,以为自己职业没那么弱,但是不妨想一想,为什么一个木桩比你高20%的职业进本会和你打的55开呢,那自然是别人不会玩这个职业,全民pve真的让很多人有莫名的自信。扯远了,总结一下,目前的毒经,我觉得属于既没数值也没可玩性,反正我已经在展望开英雄一个月以后的调整了,第一个月先玩别的职业吧。
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54楼
2024-10-28 13:38
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嗜蛊 自身攻击无视目标60%内功防御等级,无双等级提高30%,并且成功运功“蝎心”会对目标6尺内额外五个目标造成伤害
貌似加强了,虽然最终技改内容还没出,但是解包出了这个,无视从80-60,增伤从38变成26,这里削弱10%左右,无双多30%,按体服60无双面板来算大概提升个18%,本里应该没那么多,一来一去木桩表现估计多个8-10w吧,就这个调整配上体服三改
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57楼
2024-10-31 08:04
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赤雪红狐
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技改内容出了,最终技改比起三改就多了之前解包发的那个嗜蛊改动,这就意味着虽然毒经130循环很无聊,但是数值已经算比较正常了,高水平团队毒经也不会垫底,而因为循环还原度高,可能在低水平团队毒经还表现更突出,盲猜过不了多久贴吧就会有“毒经当爹”的言论了,反正平衡dps看的是大数据,弱了自然会加,强了也会削弱,节奏管他呢。配装和打法都可以看魔盒,绿豆他们更新都很快,这里我也没必要再重复一遍,反正基本上都一样,这里说一些我觉得比较重要的东西,首先就是,因为130装备体系的改变,没有无体装备,而所有的装备都带攻击和无双这2个属性,攻击和无双又都是毒经收益最高的属性,所以,在绝大多数情况下,装品的提升都大于属性取舍,所以不知道穿什么装备的时候,请选择品高的装备。而在同品不同属性的非精简装备选择上,我的建议就是随便穿,因为装备属性容量大头都是是攻击和无双,其余属性的变动对期望dps的影响仅千分之几,而实际的木桩表现远不如会心波动,我相信大多数朋友都是来玩游戏而不是来学数学的,所以根本没必要去在意具体属性,因为影响真的很小,而毕业装等的精简上,最优的精简并不代表是性价比最高的精简,不差钱可以无脑去追最优解,没人要的精简很可能比起最优解也就少个几千的期望dps,尤其是精简腰带。最后一点就是,网速对130级毒经dps的影响非常大,我是不建议非广东福建的毒经去走3速(30ms的延迟),一般60ms的延迟走1速就行了,而如果你网络延迟在80ms-100ms或者更高,那基本上可以和dps说88了,这种延迟的情况下,穿4个毕业精简和别人30ms 0精简是一个理论输出。关于无界毒经,过两天更新一个手动的思路,其余以后想到啥再补充吧,祝大家130级游戏愉快。
IP属地:上海
60楼
2024-10-31 10:07
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