可以确定的要素
1.箱庭地图
此箱庭地图指的是类似dao一样可以回到之前去到过的可探索互动区域,跟dao不同的地方是第一次去需要在影界打怪找到镜子,后续可以直接传送,不过感觉故事节奏可能会受到影响
2.送礼物
回归了dao跟da2的礼物,个人认为应该是像da2一样礼物是送给特定队友可以触发剧情,而不是单单加好感
3.战斗系统
这个不用多说了,算是直接继承了me的衣钵
4.队友牺牲
从之前的文章各种描述来看似乎学了me2,队友在最终战时需要进行合理的分配否则稍有不慎就会牺牲
5.队友集结
预告里出现了好几次所有队友在一起的画面,所以这代应该会有像me1一样主线的一段结束后所有队友坐在一起交流讨论,或者有像me3神堡dlc的所有队友全员出动的任务
6.前代主角出场
已经确定在datv小绿手会像dai霍克一样出场并占有相当篇幅的戏份(就是希望别再搞二选一求求了
)
7.队友之间恋爱
如果队友没有跟主角发展恋情,那么他/她会与其他队友发展关系,这个算是生软挺多作品都有的元素,这里就不细说了