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既然更新延迟了,不如来讨论下残血开系统的机体怎样插配件吧

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刚开始,我都是插血量。尤其是开系统后抗性上升的机体。但是,现在环境的火力都比较强,单纯加血量反而并不好使。现在宁愿抗性溢出,例如Z高达。
600c的勇法兵,加到2万5的血,光实30多,蒸发的飞快。另一套2万1的血配40多的光耐就好很多。


IP属地:北京1楼2024-09-19 18:58回复
    我ZZ和NTC是优先加抗性,剩下的才是射补和HP


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-09-19 19:35
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      个人观点是,提升重点不在于单纯的添加血量,而是在于比重。实弹武装对比起光束武装而言占比还是偏低,所以没那么重要,只要不是低到个位数都不是很需要专门增加数值。600-650还是光束占大头,其次是格斗,主要拉这两项应付大多数情况足够了
      其实说到底还是因为现在650失去了赛克兹瓦这样的实弹大能,700还差个一周左右的时间才推出柯西,600能称得上是实弹多的强机,主要就几个支援机,其他的机体体验不佳玩不起来,或者武器欠缺爆发力,就现在600来说,实弹在高C输出占比还是低了些。
      如果真要填点耐实的话,假如有意6改且有复合装甲材质的,倒是可以适当的调节一下,如果没的话还是不太建议堆。对于血限机而言,拉好耐光耐格之后,剩下的就是平衡输出和血量就可以了


      IP属地:广东3楼2024-09-19 19:41
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        主要还是看这半血系统的能耐和机子搭不搭配,比如都是给红的简易生传,对灵格斯和鸭子迪杰就不是一样的重要(灵格斯锦上添花而鸭子迪杰是真的要简易生传的两滚救命的)


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-19 20:15
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          30血的系统就当没有,50血的系统可以拉血量,70血的系统也能拉血量,90血的就不要拉了蹭一下就能变身,拉了血量别人打你一套才能变身


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-09-20 00:25
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