这个方案可以让中氪玩家摆脱现在高不成低不就的地位,现在的中氪玩家太尴尬了
首先是每个池子要单独计算抽数,这个游戏的16块钱一抽,确实太贵了,说到底,就是要通过一些方案,把这个单价变低,我的方案是这样的,由于每个卡池单独计算投入的抽数,我们可以让这个游戏变成了抽的越多越便宜,就是100抽以内按原价16块一抽开始算,但是超过100抽之后,按区间来打折,比如说第一百零抽到200抽,可以打个八折,第201抽,第300抽,给你打个六折,那么,100抽以内要花的石头是16000, 101抽到200抽的总价格是12800,201抽到300抽的价格是9600,301抽到400抽的价格6400,就是说你抽的越多,越便宜的那种。这样的话,便宜了很多呢
我设置0.2的区间,是为了让你们看看越来越便宜,但我觉得库洛应该没那么良心,应该是0.1的区间吧,0.1的话也会便宜,但是就是没有看上去那么便宜,因为一般情况下600多抽就能抽满,后续差不多最便宜也就打个4折。至于那些100抽以内的大部分玩家,都是收集党,收集党的话,应该也没那么多要求。
大家觉得这个方案怎么样?

首先是每个池子要单独计算抽数,这个游戏的16块钱一抽,确实太贵了,说到底,就是要通过一些方案,把这个单价变低,我的方案是这样的,由于每个卡池单独计算投入的抽数,我们可以让这个游戏变成了抽的越多越便宜,就是100抽以内按原价16块一抽开始算,但是超过100抽之后,按区间来打折,比如说第一百零抽到200抽,可以打个八折,第201抽,第300抽,给你打个六折,那么,100抽以内要花的石头是16000, 101抽到200抽的总价格是12800,201抽到300抽的价格是9600,301抽到400抽的价格6400,就是说你抽的越多,越便宜的那种。这样的话,便宜了很多呢
我设置0.2的区间,是为了让你们看看越来越便宜,但我觉得库洛应该没那么良心,应该是0.1的区间吧,0.1的话也会便宜,但是就是没有看上去那么便宜,因为一般情况下600多抽就能抽满,后续差不多最便宜也就打个4折。至于那些100抽以内的大部分玩家,都是收集党,收集党的话,应该也没那么多要求。
大家觉得这个方案怎么样?

