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回复:困瘟到底打多少dps能过?

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看熟练度。熟练度不够厕所压力太大会导致恶性循环满地💩越难打输出。越难打输出厕所压力就越大。最后有人变了直接一连串炸


IP属地:福建来自iPhone客户端31楼2024-09-19 18:07
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    到35血之前1400万就比较轻松了,再往上就很轻松了


    IP属地:上海来自Android客户端32楼2024-09-19 23:16
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      2025-06-01 15:05:30
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      没有dps统计没有任何意义,你打桩和实战根本不一样,我见了太多打桩千万,实战可能两百多万的,就是逛街技能无限空转。你能怎么办呢?你怎么分辨呢?


      IP属地:辽宁来自Android客户端33楼2024-09-19 23:23
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        我自己打桩1600,p3结算残酷,只能说正常打造的c没任何输出压力就看你的熟练度,输出高只是为了打起来更舒服


        IP属地:广东来自iPhone客户端34楼2024-09-20 08:23
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          之前好像牛哥算过,C1200就能过,不过忘了这算不算吃奶


          IP属地:吉林来自Android客户端35楼2024-09-20 15:41
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            打桩1300-1500能过,当然实战你也得一直输出。
            以前职业强度没这么高的时候,外服刚出瘟疫t0的全拉满的打桩也就2000出头。
            国服1600门槛打桩都能2000+


            IP属地:广东来自iPhone客户端36楼2024-09-21 11:27
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              困难血量比普通多60%,自己算算就是了


              IP属地:湖南来自Android客户端37楼2024-09-21 16:16
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                为什么会觉得缺输出?136都过了虽然有点极限卡NPC打输出,而且擦着狂暴过,但是这反应了熟练度越高要求配置越低,最低就是主播打的那个136,正常537应该是大部分玩家的门槛,当然配置越高越简单


                IP属地:四川来自Android客户端38楼2024-09-21 17:00
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                  2025-06-01 14:59:31
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                  1门6个人至少800万 2门也差不多 3门0血之前铺暗黑爆发药5人dps平均1200万 我说的是算过场机制时间 不是纯木桩


                  IP属地:天津来自Android客户端39楼2024-09-21 18:42
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                    就这么说吧,没有固定标准。大机制会,小机制会,小动作会躲不怎么吃技能,符合这些个标准纯纯的门槛都能打。制造焦虑是因为基本上都是大机制会,小机制凑合(甚至是不熟),小动作不熟,猛猛吃技能就得能有多快压多快。140机制结束就剩下些十井口,鬼头,连线等一些小动作了,那些小机制小动作不熟的,可不得能要求多高就多高了


                    IP属地:山东来自Android客户端40楼2024-09-21 18:59
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