我个人理解的是标准和狂野最大的区别是狂野卡组机会都有一个明确的获胜方式 哪怕是🐢法纯防守卡组那种也有叠甲控场然后靠疲劳取胜这样明确的赢点 而标准不一定都是这样 尤其是贼法牧这几个职业 标准经常会出现一些奇迹卡组 你很难说这些卡组到底靠什么赢但是确实是很有强度 我自己有一个名词叫“有限随机” 标准因为卡池较浅 所以你在发现法术或者触发一些随机效果的时候都是可以带着一些期望的 比如dk的一费找刀可以是稳定直伤也可以是控场 贼的发现快抢可以是伤害恢复和解场 还有一些其他的随机卡它往往都不那么随机 经常能找到你对局需要的东西 所以大家很多时候因为对面发现出一些奇奇怪怪的东西输掉对局也不用太沮丧 暗暗骂一句这吊人勾运真好也就差不多了 如果你喜欢随机性和更多变的对局 标准肯定是更好的 至于狂野我个人感觉公式化对局更多一些 当然标准有些不好玩的版本也这样 不过如果喜欢自己组奇奇怪怪卡组的人肯定也更喜欢狂野