作为一名物华萌新,某天下班看何二的抖音入的坑(之前玩钢岚关注的何二)。
入坑一月,个人觉得物华有种披着战旗外衣的1999的感觉,真的是很戳本人xp。
关键的点是这游戏个人觉得真的过于良心,人物内塑造战士极少,每期抽卡资源充足,关卡对战旗老鸟而言的确不算太难,但作为一个上班族,个人觉得刚刚好。
关键的关键是,能从游戏中感受到,官方乃至ch 是发自内心想做好这个游戏的,没有强度焦虑的逼氪,没有机制拆分的塑造,甚至数值膨胀控制的也非常好(膨胀这件事1999我只能说呵呵,虽然9的美工、音乐和剧情一直在线)。
至于贴吧一直有因为难度过低而导致游戏不想花钱的言论,个人真的不是非常赞同,作为一个资深游戏爱好者,我只想说,卡关只会让我停氪弃坑不会让我花钱,只有喜爱,才会让我花钱。
所以关卡难不难真的没关系,有没有真正用心做好这游戏,是不是真心想做好这游戏,才最重要的,希望ch保持下去,加油。
另,鉴于吧内pvp太严重,大佬太多,为防止这番软保弱言论被误解为我自己菜所以希望保持难度,只好把zl所谓的最硬核战旗的钢岚的练度发下图(月卡党,pve每个最高难度副本全部前服前300,pvp传奇段位),如果这样还有大佬要贴脸输出,我只能说,你都对,我投降





入坑一月,个人觉得物华有种披着战旗外衣的1999的感觉,真的是很戳本人xp。
关键的点是这游戏个人觉得真的过于良心,人物内塑造战士极少,每期抽卡资源充足,关卡对战旗老鸟而言的确不算太难,但作为一个上班族,个人觉得刚刚好。
关键的关键是,能从游戏中感受到,官方乃至ch 是发自内心想做好这个游戏的,没有强度焦虑的逼氪,没有机制拆分的塑造,甚至数值膨胀控制的也非常好(膨胀这件事1999我只能说呵呵,虽然9的美工、音乐和剧情一直在线)。
至于贴吧一直有因为难度过低而导致游戏不想花钱的言论,个人真的不是非常赞同,作为一个资深游戏爱好者,我只想说,卡关只会让我停氪弃坑不会让我花钱,只有喜爱,才会让我花钱。
所以关卡难不难真的没关系,有没有真正用心做好这游戏,是不是真心想做好这游戏,才最重要的,希望ch保持下去,加油。
另,鉴于吧内pvp太严重,大佬太多,为防止这番软保弱言论被误解为我自己菜所以希望保持难度,只好把zl所谓的最硬核战旗的钢岚的练度发下图(月卡党,pve每个最高难度副本全部前服前300,pvp传奇段位),如果这样还有大佬要贴脸输出,我只能说,你都对,我投降





