虚无主角天赋:局外人
进入战斗时,命途回响恢复40%能量。当敌方目标受到持续伤害时,额外为命途回响恢复2%能量。
行迹一:怀疑的四重根
施放命途回响时,施加状态的基础概率提高100%,持续时间延长1回合,且施加的可以叠加的状态会额外叠加1层。
行迹二:苦难与阳光
命途回响「虚无」造成的攻击有100%基础概率使敌方全体陷入2层【迷惘】效果和2层【空三】效果,持续2回合。
行迹三:装在套子里的人
敌方目标每次陷入持续伤害状态时,陷入3层【怀疑】效果。
战技:感官追奉者的葬礼
对敌方全体施加负面效果,使敌方目标每受到1次持续伤書,陷入1层【怀疑】效果。
终结技:命途回响「虚无」
可消耗100点能量施放技能与命途「虚无」发生回响共鸣,有80%基础概率使敌方全体陷入灼烧、触电、裂伤和2层风化状态,持续2回合
星魂一:血罪灵
角色造成的持续伤害可以暴击,造成持续伤書时,暴击伤書最高不超过100%。
星魂二:拒死者
角色造成的持续伤害提高160%,对敌方目标施加负面状态后,生命上限提高2%,最多叠加20层,持续2回合。
星魂四:积木师
角色施放攻击后,攻击目标每有1个负面效果,攻击力提高3%,最多叠加99层,回合结束时失去10层。
星魂六:自证学社
【坯疑】达到99层后会被消耗并变为1层【自我否定】:攻击者对其造成的持续伤害提高70%,,每层额外提高10%,,最多香加50层。敌方目标回合开始时受到135%基础伤書的雷属性持续伤書,并使相邻目标受到原伤害倍率20%的雷属性持续伤害。大于等于2层:回合开始时恢复随机1名角色20%的【罐中脑】,大于等于了层:回合开始时恢复我方全体10%的【罐中脑】。
来源:Not A Ha leak
进入战斗时,命途回响恢复40%能量。当敌方目标受到持续伤害时,额外为命途回响恢复2%能量。
行迹一:怀疑的四重根
施放命途回响时,施加状态的基础概率提高100%,持续时间延长1回合,且施加的可以叠加的状态会额外叠加1层。
行迹二:苦难与阳光
命途回响「虚无」造成的攻击有100%基础概率使敌方全体陷入2层【迷惘】效果和2层【空三】效果,持续2回合。
行迹三:装在套子里的人
敌方目标每次陷入持续伤害状态时,陷入3层【怀疑】效果。
战技:感官追奉者的葬礼
对敌方全体施加负面效果,使敌方目标每受到1次持续伤書,陷入1层【怀疑】效果。
终结技:命途回响「虚无」
可消耗100点能量施放技能与命途「虚无」发生回响共鸣,有80%基础概率使敌方全体陷入灼烧、触电、裂伤和2层风化状态,持续2回合
星魂一:血罪灵
角色造成的持续伤害可以暴击,造成持续伤書时,暴击伤書最高不超过100%。
星魂二:拒死者
角色造成的持续伤害提高160%,对敌方目标施加负面状态后,生命上限提高2%,最多叠加20层,持续2回合。
星魂四:积木师
角色施放攻击后,攻击目标每有1个负面效果,攻击力提高3%,最多叠加99层,回合结束时失去10层。
星魂六:自证学社
【坯疑】达到99层后会被消耗并变为1层【自我否定】:攻击者对其造成的持续伤害提高70%,,每层额外提高10%,,最多香加50层。敌方目标回合开始时受到135%基础伤書的雷属性持续伤書,并使相邻目标受到原伤害倍率20%的雷属性持续伤害。大于等于2层:回合开始时恢复随机1名角色20%的【罐中脑】,大于等于了层:回合开始时恢复我方全体10%的【罐中脑】。
来源:Not A Ha leak