转自NGA
[蓝帖] 布莱恩的bug修复与加强(9月15日hotfix)
在过去的几天里,我们收到玩家报告称布莱恩·铜须在地下堡中的表现和贡献存在很大差异,并以此为线索调查了类似的异常数据。我们发现了一个严重的bug,会在特定情况下导致布莱恩继承特定难度等级的敌人的所有生命值和伤害加成。当这个bug触发时,你的地下堡难度越高,布莱恩就会变得越强大。
我们刚刚部署了一个可以修复这个bug的补丁。现在布莱恩的战斗强度将会一致地随着你自己的装备和他的等级而增加。
一些专精的游戏玩法倾向于躲在幕后并让布莱恩占据主导地位。这些专精更容易触发这个bug,所以这些玩家将会感觉到布莱恩比以前虚弱,尤其是在最高等级的地下堡中。同时,我们也收到反馈说“没有bug”时,布莱恩的影响力比我们希望的要小得多。因此,除了修复bug之外,我们还对布莱恩进行了hotfix,使其在所有难度地下堡中的生命值和伤害增加 125%。。
我们将继续监控反馈和结果,并根据需要进行进一步调整。
感谢您的理解和反馈
[蓝帖] 布莱恩的bug修复与加强(9月15日hotfix)
在过去的几天里,我们收到玩家报告称布莱恩·铜须在地下堡中的表现和贡献存在很大差异,并以此为线索调查了类似的异常数据。我们发现了一个严重的bug,会在特定情况下导致布莱恩继承特定难度等级的敌人的所有生命值和伤害加成。当这个bug触发时,你的地下堡难度越高,布莱恩就会变得越强大。
我们刚刚部署了一个可以修复这个bug的补丁。现在布莱恩的战斗强度将会一致地随着你自己的装备和他的等级而增加。
一些专精的游戏玩法倾向于躲在幕后并让布莱恩占据主导地位。这些专精更容易触发这个bug,所以这些玩家将会感觉到布莱恩比以前虚弱,尤其是在最高等级的地下堡中。同时,我们也收到反馈说“没有bug”时,布莱恩的影响力比我们希望的要小得多。因此,除了修复bug之外,我们还对布莱恩进行了hotfix,使其在所有难度地下堡中的生命值和伤害增加 125%。。
我们将继续监控反馈和结果,并根据需要进行进一步调整。
感谢您的理解和反馈