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回复:大家认为v社新游Deadlock会达到什么级别?

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太麻烦,等拳头抄过来简化一下再说


IP属地:河南来自Android客户端157楼2024-09-18 22:54
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    是这个累还是ow累


    IP属地:四川来自手机贴吧158楼2024-09-18 22:55
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      OW五百强、死锁游戏时长三位数了、先说结论、火不了、理由如下
      1:一群云玩家吹的对瞄准需求不大、遇见大佬对线给你来个正反补全收、让你活着不杀都能压你两三倍的经济、这游戏升级还没有经验条、全看你有多少经济、哪怕你对线一次家不回、照样能被人压等级差、滚雪球滚到死、我经常遇见对面选了个弹道不好的英雄、线上给你正反补全收、就不跟你对拼、熬几分钟就比你多好几件装备、9分钟压你一个大招一堆装备、随随便便杀人拿塔、遇见线弱的那更是直接连兵带人全都收了、都不用等经济压制
      2:复杂、不只是机制、节奏也难、如果你是个大核、比如暗影这种倒是简单、跟剑圣一样、出个溅射装刷钱就完事了、有大招打波团没大招就埋头刷、但如果你是个打架英雄、那完了、除非你节奏无敌、走到哪杀到哪、不然你没有打架的经济、刷钱清兵还慢、自己就会给自己节奏打爆炸
      3:挫败感、COD的薯条被杀成玩具照样也能反杀几次、死锁可不是、在死锁、薯条只会像蛆一样死去、没有任何一款游戏是只有高手的、如果你以为薯条会匹配到薯条、那也错了、死锁经典的锁50%胜率匹配机制、你赢一把、对面就开始出现神人、你再赢一把、什么主播乱七八糟的就来了、你要是还能再赢、恭喜你、该轮到挂哥教育你了
      4:平衡、现版本机器人神鞭地鼠、三个轮椅、轻轻松松暴打同水平玩家、你说有难度吗、没有、全是数值、选人还全随机、如果你选个蓝胖、对面半藏+飞天小女警、你自己说你该怎么玩
      5:队友、和moba游戏一样、别指望路人知道什么时候该刷钱什么时候该打架、开黑的队友都有不听话的时候、路人绝大部分都是纯正的初生、活着都多余的那种
      6:最后一条最关键的其实应该归在负反馈里、就是一堆恶心人的东西让你不想再玩这个B游戏、比如口袋、帕克的逃生能力还带个剧毒的大招、设计出这种英雄的人、家里有多少活人我都不敢想、神鞭这种、轮椅、无脑、逃生能力还强、满天乱飞、一波要给对面家推平了、神鞭钻出来一个大把你们全都扔对面血泉里、合理吗?还有什么绿色果冻人、会玩的对线能给你打自闭、输出高、还自带冰龙的关、打你打不过、耗你耗不过、什么老七之流、那都是游戏初期就广为人知的4m英雄、现在都知道怎么应对了、不怎么怕了、其他的英雄呢?更别提还有人柱力玩家了、昨晚遇见个悖论、动力卡宾枪八百米给你定那、扔个大放个墙、跟你互换距离的时候你就要死了、全程连个屁都放不出来、我不知道这种游戏怎么火起来、他凭什么能火起来、配吗


      IP属地:北京159楼2024-09-19 00:48
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        太难上手了,甚至没办法动摇瓦,不过好玩确实是挺好玩的


        IP属地:北京来自Android客户端160楼2024-09-19 01:15
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          睿站所有关于这个游戏的视频全是花式吹,要么就是xqc那种先喷一顿然后反转开吹,评论区也是一顿吹,很难想象里边混入多少赛博生命


          IP属地:广东来自Android客户端161楼2024-09-19 06:09
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            底子还行,但还是太复杂了,而且很多设计没必要,不明白补刀干嘛非要加那个b球,玩着是真累,时间又长而且也基本没有翻盘机会,线上被打炸之后就是半个点坐牢,等拳头优化吧


            IP属地:河北来自Android客户端162楼2024-09-19 08:44
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              挺好玩的,玩了30h了感觉moba成分多很多,定位基本只存在在10min前的正反补和对线,后面基本都是像apex一样的大幅度跟枪。不过现在这才几个英雄英雄的平衡就失衡了,不知道设计师后续怎么办


              IP属地:江苏来自Android客户端163楼2024-09-19 18:36
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                篮子级别,门槛太高了,等着拳头抄个简化板的可能能火


                IP属地:陕西来自iPhone客户端164楼2024-09-19 19:13
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                  只玩了三局,只能说这游戏底层机制就够复杂了,会劝退很多人,瓦虽然技能多但是底层逻辑很简单,人就是急停开枪,技能基本都是烟火雷闪,而且瓦就算被炸鱼也不代表你不能杀他,都是一颗秒,炸鱼哥遇到你十次也有可能被你秒一两次,撸也一样,炸鱼就算能给对面打爆线,但是自家的其他路被爆该输还是输,这游戏是真不一样,老手打新手,从对线开始就能拉开好几倍经济差,只要有一个大哥对面四条线都难玩,见一次面就被秒一次,而且就算被碾压局也得打个三十分钟,焦灼局五十分钟,十二个人里面总有几个是全局经济都落后的,对于这几个人这五十分钟就是纯纯折磨,被对面大哥抓见面就死,打团也帮不上什么忙,等这游戏发展几年新手的环境估计比现在的lol还差


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端165楼2024-09-19 20:19
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                    类似的神之浩劫和帕拉贡我都玩过,个人认为这种类型还是有潜力的,只是缺少一流的品质


                    IP属地:湖北来自Android客户端166楼2024-09-19 21:26
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                      爆款是不可能的,对局时长太长了,而且加的东西太多了。如果要玩一款带rpg元素的射击对战游戏,我感觉就是像在守望的基础上加点轻度的装备之类的就挺合适了,但是死锁真的东西太多了,想想40分钟一直哒哒哒打钱杀人然后最后还会输,真的爆炸


                      IP属地:广西来自Android客户端167楼2024-09-20 00:26
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                        在国内越死越好 火起来全是挂


                        IP属地:浙江来自Android客户端168楼2024-09-20 09:43
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                          昨天已经碰到遁地大陀螺了,只能说国人简直电子蝗虫。说一下游戏性,这种游戏等后期大家都会玩的时候只可能比守望先锋这种更牢,更吃配合。


                          IP属地:陕西来自Android客户端169楼2024-09-20 13:23
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                            第三人称的,不是FPS


                            IP属地:广东170楼2024-09-20 14:51
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                              应该达不到被拳头抄袭的级别


                              IP属地:江西来自Android客户端171楼2024-09-22 04:49
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