首先理清一下思路,我们把整个游戏流程分为以下几个部分:
开局(武器装备都不齐全),前期(正在尝试解决吃喝并凑齐工具),中期(有车有房吃喝不愁,正在升级装备和读书),后期(完全自给自足,走特殊结局/做成就)。我认为合理的队伍配置,不能出现某个阶段很难过度这种窘境(例如全队开局没人能打僵尸),应该让队伍在每个阶段都有人能发力,并且最好有尽可能多的贡献。
开局(武器装备都不齐全),前期(正在尝试解决吃喝并凑齐工具),中期(有车有房吃喝不愁,正在升级装备和读书),后期(完全自给自足,走特殊结局/做成就)。我认为合理的队伍配置,不能出现某个阶段很难过度这种窘境(例如全队开局没人能打僵尸),应该让队伍在每个阶段都有人能发力,并且最好有尽可能多的贡献。