找了全网都找不到增加游戏难度的MOD。
别说让我自己开风灵月影把伤害降低了,真的没那么简单。
我希望这个MOD最重要的有以下几点:
1. 全面增加所有BOSS的攻击欲望。 黑神话目前版本几乎所有BOSS相对魂系来说攻击欲望都不强,都有踱步时间。我觉得踱步时间没什么问题,但希望将BOSS每次的踱步时间缩短,一半到2/3就行,提升战斗频率。
2. 除少数几个BOSS外,全面提升BOSS血量,尤其是那几个明明设计得很好,但过于脆皮的BOSS,象糜道人,不能,以及火焰山的三场双BOSS战这些。这里也是为什么不好一刀切,因为现在有的BOSS,比如杨戬,大圣,百目,小黄龙这些,血量又比较合适,再增加又过于难了。 而除了这几个,其他头目战,都可以把血量增加个1/3到1/2。
3. 天命人的攻击力保持不变(降低攻击力会降低爽感,这也是我不想自己开风灵月影调低伤害系数的最重要原因),但是生命值,防御力,法力,恢复能力这些,我的感觉是统统调整到70%-80%就可以(包括成长,各种丹药带来的增幅这些)。
我其实一直在等游科自己出这个难度设置,但实在等不及了。如果我自己会搞,我早就自己动手做了。。现在只能希望有大手子能看到我这个贴。
我也希望各位不要说自我限制的手段来提升难度了。因为这没有意义,任何游戏你都可以找出自我限制的方式来提升难度,但那只会让玩家感觉自己很傻。合理利用游戏给出的所有方案和数值,最终通关,本来就是最好的体验方式。现在黑神话已经通关一次了,想再打一次,没有难度提升不说,二周目难度反而大降。根本不想开游戏。
唉,希望有人能看到吧。
别说让我自己开风灵月影把伤害降低了,真的没那么简单。
我希望这个MOD最重要的有以下几点:
1. 全面增加所有BOSS的攻击欲望。 黑神话目前版本几乎所有BOSS相对魂系来说攻击欲望都不强,都有踱步时间。我觉得踱步时间没什么问题,但希望将BOSS每次的踱步时间缩短,一半到2/3就行,提升战斗频率。
2. 除少数几个BOSS外,全面提升BOSS血量,尤其是那几个明明设计得很好,但过于脆皮的BOSS,象糜道人,不能,以及火焰山的三场双BOSS战这些。这里也是为什么不好一刀切,因为现在有的BOSS,比如杨戬,大圣,百目,小黄龙这些,血量又比较合适,再增加又过于难了。 而除了这几个,其他头目战,都可以把血量增加个1/3到1/2。
3. 天命人的攻击力保持不变(降低攻击力会降低爽感,这也是我不想自己开风灵月影调低伤害系数的最重要原因),但是生命值,防御力,法力,恢复能力这些,我的感觉是统统调整到70%-80%就可以(包括成长,各种丹药带来的增幅这些)。
我其实一直在等游科自己出这个难度设置,但实在等不及了。如果我自己会搞,我早就自己动手做了。。现在只能希望有大手子能看到我这个贴。
我也希望各位不要说自我限制的手段来提升难度了。因为这没有意义,任何游戏你都可以找出自我限制的方式来提升难度,但那只会让玩家感觉自己很傻。合理利用游戏给出的所有方案和数值,最终通关,本来就是最好的体验方式。现在黑神话已经通关一次了,想再打一次,没有难度提升不说,二周目难度反而大降。根本不想开游戏。
唉,希望有人能看到吧。