1、机甲抽取方式:以点券去抽取,抽取概率可以随机些,从50万点券到1000万不等,比如有1/10的概率是50万到100万点券可以拿到,2/10的概率是100万到200万,3/10的概率是200万到500万,3/10的概率是500万到1000万。这时细心的小伙伴会发现好像少了1/10的概率,会以为我数学没学好,其实我是匠心独具,1/10的概率留给满1000万点券且赠送专属皮肤——虽千万人吾往矣。当然除了永久,也会有期限的,可以每抽10万点券可以获得一个月的期限使用。
2、机甲皮肤获取方式:加成多的皮肤放在勋章68元档获取(和墨染青花皮肤获取方式一致),加成一般的可以点券抽取(20万点券左右),抽机甲花费1000万点券即可赠送专属皮肤,以及自玩飞车以来累计消耗1000万点券的也送“虽千万人吾往矣”的皮肤(但是这种方式不会直接送机甲)。
3、强度:点券都这么多了,那强度自然要上来啊,最起码要比小黄鸭强,可以设置在非主流联赛车的强度,比如星煌。
4、外观:这个很重要,也是最大的卖点,可以调研看哪个角色更受用户喜欢,比如食铁兽大熊猫、杨戬、刑天、哪吒、牛魔王、项羽,也可以是穆桂英、花木兰等女性角色,都还比较配“虽千万人吾往矣”这款专属皮肤。当然也可以柔美一点,比如嫦娥,那专属皮肤就改为广寒仙境、月亮之上、月光、秦时明月 之类的。
5、设计理由:解决点券大佬们点券没地方花的问题,增加用户粘性 保持用户活跃度(点券不够的玩家真想要这么好看的机甲的话 就会花时间持续去积累点券),在时间成本上做到相对公平(即大佬们轻易获得 毕竟已经玩了这么久了 为QQ飞车手游贡献不少的活跃度甚至消费,而新手需要持续付出时间去积累)。
2、机甲皮肤获取方式:加成多的皮肤放在勋章68元档获取(和墨染青花皮肤获取方式一致),加成一般的可以点券抽取(20万点券左右),抽机甲花费1000万点券即可赠送专属皮肤,以及自玩飞车以来累计消耗1000万点券的也送“虽千万人吾往矣”的皮肤(但是这种方式不会直接送机甲)。
3、强度:点券都这么多了,那强度自然要上来啊,最起码要比小黄鸭强,可以设置在非主流联赛车的强度,比如星煌。
4、外观:这个很重要,也是最大的卖点,可以调研看哪个角色更受用户喜欢,比如食铁兽大熊猫、杨戬、刑天、哪吒、牛魔王、项羽,也可以是穆桂英、花木兰等女性角色,都还比较配“虽千万人吾往矣”这款专属皮肤。当然也可以柔美一点,比如嫦娥,那专属皮肤就改为广寒仙境、月亮之上、月光、秦时明月 之类的。
5、设计理由:解决点券大佬们点券没地方花的问题,增加用户粘性 保持用户活跃度(点券不够的玩家真想要这么好看的机甲的话 就会花时间持续去积累点券),在时间成本上做到相对公平(即大佬们轻易获得 毕竟已经玩了这么久了 为QQ飞车手游贡献不少的活跃度甚至消费,而新手需要持续付出时间去积累)。