ps5吧 关注:525,018贴子:12,392,314

ps5pro真有可能帧数翻倍的同时还增强画面吗?

只看楼主收藏回复

rt 这是数毛社的一个成员在推上发的,他表示ff7rb在ps5pro上可以做到60fps的同时画面比原版ps5的30帧画面模式更清晰。下面有个人回复他说原版画质模式已经是接近4k原生,pssr不可能比原生4k还清晰,但是这个数毛社的人依然坚持ps5pro的60帧ff7rb强于原版ps5的30帧模式。按理说数毛社的人应该很专业,不会连性能模式和画质模式都分不清。但索尼自己发布会都不提这点,就很疑惑。大家觉得有可能实现这种效果吗?


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2024-09-14 15:13回复
    从他提供的截图来看,第一张图上的预渲染爱丽丝头发似乎表现力增强了一点?


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2024-09-14 15:14
    回复
      可能rb7也不是原生


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-09-14 15:49
      收起回复
        9 分钟应该只是说下有 pro 这东西,游戏应该得等 sop 了,东京电玩展应该也有 pro 版游戏的试玩


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-09-14 16:11
        回复
          新图,看额头那一块的光影,还有耳朵附近头发的精度,感觉都有提高,这样真的能做到60fps吗?


          IP属地:江西来自iPhone客户端5楼2024-09-14 16:26
          收起回复
            这些个老游戏跑个4k60没压力啊 本来就有60帧了 gpu升级后拉一下分辨率,要看最新的第三方表现


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2024-09-14 16:32
            收起回复
              正常吧,PSSR应该也可以像DLAA那样在分辨率不变的情况下提供AI抗锯齿,让整体画面质感得到提升


              IP属地:甘肃7楼2024-09-14 16:36
              收起回复
                死亡打光能改吗?


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-14 16:55
                收起回复
                  ps5的30帧模式不是说他只能跑30帧很多情况是能做到四五十浮动 但是为了稳定帧数还是锁回30帧了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-09-14 16:59
                  回复
                    以dlss2为例,1440p(质量档dlss2)是比好些用taa的原生4k游戏画面更清晰,瑕疵更好。
                    pssr的清晰度根据泄露文档照片是比fsr2还要清洗的。
                    pssr不是dlss2那种固定分辨率渲染,而是taau的ai硬件加持版,所以支持动态分辨率。此外,帧数越高taau类似技术的分辨率重构渲染质量更好。
                    ps5pro的ff7rb应该是动态4k60加pssr,那总体跟原生4k效果很接近甚至部分时候更好是不奇怪。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-09-14 17:15
                    回复
                      索尼还能信?


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-09-14 17:37
                      收起回复
                        帧率提高了会有明显视觉感受,但是画质需要显卡提升就太多了,是平方比的关系,虽然不能简单这么计算。ps5 pro只提高45%,又要提高帧数又要提高画质,怎么可能呢。索尼就收一波韭菜


                        IP属地:河北12楼2024-09-14 17:46
                        回复
                          有个帖子有FF7重制官号发的对比图
                          对比不同明显是打开本来在PS5上没打开的设置了,类似环境光遮蔽,全局光照,间接阴影诸如此类的,这个没什么好说的吧,多出来的性能就是用来干这个的,虽然最终效果看游戏厂商怎么取舍
                          且之前的技术演示基本上就是告诉你有PRO,硬件上有什么提升,然后搭载了哪些新技术
                          如果,后面还有长时间的发布会那肯定是放到那上面去做详细说明了


                          IP属地:湖南13楼2024-09-14 17:48
                          回复
                            PS5 PRO的策略是先以最高画质跑原生1080p 60帧,然后通过PSSR超分到4K分辨率输出,只要超分后质量可以,就能无限接近原生4K效果


                            IP属地:广东14楼2024-09-14 17:58
                            收起回复
                              ps5又不是全是最高画质,pro提升帧数的同时画质都拉到最高,很正常


                              IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2024-09-14 18:09
                              回复