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持续伤害,四大DOT

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「中毒」效果的每秒持續傷害量從攻擊力的5.1%增加至15.84%。
「出血」效果的每秒持續傷害量從攻擊力的19.2%增加至95%。
「燒傷」效果的每秒持續傷害量從攻擊力的26.4%增加至129.4%。
「觸電」效果的每秒持續傷害量從攻擊力的15.6%增加至76.4%。


IP属地:江苏1楼2024-09-14 09:01回复
    逛批站看视频偶然看到个知识
    持续伤害按照面板白字为基础
    并且无视防御
    怪不得我测试血斧的时候发现伤害不对劲
    平A1000+流血10000+
    但我伤害20000+
    当时没想到是按照白字计算的


    IP属地:江苏2楼2024-09-14 09:14
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      DOT流只看白字
      而且不用堆无视伤害
      所以培养起来非常简单
      首先是属性宝石里DOT增伤
      然后就是戒指上加持续伤害
      保证暴击暴伤的情况下
      遗物小词条尽量堆固定伤害


      IP属地:江苏3楼2024-09-14 09:21
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        🐮


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-09-14 12:03
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