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战国立志传,求助

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请问,城镇最大区域块到达15,但是有些资源没办法占有是不是就浪费了!只要保留城池附近的区域块开发就可以!
还有最好的城镇发展建筑搭配是什么!
谢谢




IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-13 21:05回复
    用什么开发什么,十全十美开发不太可能。城池多了就会互相占资源,要么搞一国一城,要么就主次分明,历史上也是一样。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-09-13 21:22
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      主城像木头或者矿山这种资源能不拿尽量不拿,纯前期有用,后期负收益
      牧场铁矿温泉,三选一就行,因为能冲一个改建选项优先建议温泉,因为温泉能加快兵力恢复,兵力不回满练度就无法上升。还有能加快老将康复,降低死亡率的,当然如果你开的是无寿那就没意义了
      水源如果附近没有河流必须拿,如果附近有河流,那绝对不拿


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-09-14 00:16
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        像图里面那古野城这么有潜力的城,绝对是冲击高兵力的,水田和武家町拉满,商业够出改建就行。你建一个木材厂那纯属浪费


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-09-14 00:18
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          城镇建筑搭配没有必然的说法,看你怎么定位是主要出兵城,还是后勤城?出兵城优先把兵力拉高,带一个辅助性建筑,比如说4水4武2商1汤冶场这种配置。后勤城就比如4水5商2武这种


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-09-14 00:21
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            没有最好的,看你侧重军事还是经济,侧重军事就兵马炮


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-09-14 02:22
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              https://tieba.baidu.com/p/6824371823?pid=133508168041&cid=0#133508168041
              创造的资源属于鸡肋。
              而立志传据说是负收益


              IP属地:广东7楼2024-09-14 02:36
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                创造势力开兵农之后作为主力出兵的城市直接铺满武家町,加一个猎场一个练兵场(保练度)。如果坚持玩保守和中道势力的话,就是一水田对应一武家町,资源可以开局随机roll,像那古野城清州城这种挤在一起的大城多一个资源就少一个格子,尽量保证开局没有资源,最多来个铁砂(奖励名工造兵器库),不同城之间接壤是可以共用资源的。另外尽量保证出阵的三人是同一创造性,比如三个人都是保守或者创造,然后在城池改修里修对应的设施(礼拜堂、茶庵、佛寺),


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-09-14 14:15
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