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更新日志#61(机翻)

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大家好!
今天,我们为您带来了一些新的东西:我们的艺术总监Jason创建模块化建筑之一——远程扫描仪的延时视频。你可以看到他以9分钟的速度对整个建筑进行建模。
如果你喜欢看游戏是如何在幕后制作的,如果你想看到更多这样的内容,请告诉我们。
说到幕后,我们在过去的一周里一直在提高传送带拖动的可用性,我想你会喜欢这个结果的。现在分享有点早,但我还是想提一下。
今天就讲到这里。下次见,
-mrmcd


IP属地:广东1楼2024-09-13 19:55回复