如题,感觉其他角色的定位都好找,比如侦查就是清图挖硝秒大怪,工程就压潮清三兄弟,钻机更是无脑烧无脑冰就行了,唯独枪手定位就突出一个迷惑,能打中近能打中远,能爆发秒怪能辅助压潮,能苟也能战斗爽,甚至还能全程摸鱼
所以配装就突出一个迷惑,侦查就叠高爆发和控制就行了,工程就考虑压潮效率,钻机就考虑续航和保命,唯独枪手不知道怎么加点,要直伤还是buff控制,aoe还是单体,要辅助压潮还是苟命保队友,官难除了少数情况外主要干的活就是开盾救人,那配装除了不怎么担心续航外,到底思路是什么?
而且下矿了该干啥?当核批跟班防止被养小恐龙吗?
所以配装就突出一个迷惑,侦查就叠高爆发和控制就行了,工程就考虑压潮效率,钻机就考虑续航和保命,唯独枪手不知道怎么加点,要直伤还是buff控制,aoe还是单体,要辅助压潮还是苟命保队友,官难除了少数情况外主要干的活就是开盾救人,那配装除了不怎么担心续航外,到底思路是什么?
而且下矿了该干啥?当核批跟班防止被养小恐龙吗?