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黑神话的闪避为啥不设计成翻跟头

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比起地上打滚,后翻和侧翻明显衔接、起身都更丝滑,孙猴子也是翻跟头的能手,动捕演员肯定也会。
莫非是翻跟头太bug了?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-09-12 22:02回复
    你连着按几次闪避试试。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-09-12 22:03
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      一开始就翻跟头,前后摇就太大了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-09-12 22:16
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        我记得第三次闪避就是翻跟头,可能需要点技能点?


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-09-12 23:54
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          闪避就一个动作,后空翻需要草走忽略,动作观感上,没有单纯的闪避来的简洁,而且后空翻位移太远,只是躲开单断攻击的话,不适合连招


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-09-13 00:51
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            战场上躲子弹的人为什么喜欢滚,不喜欢翻跟斗


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-09-13 03:11
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              翻跟斗在空中停留的时间你不觉得太长了吗


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-09-13 07:59
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                你没点闪避的技能树吧,我记得战斗中就是有后空翻的


                IP属地:日本来自Android客户端9楼2024-09-13 08:29
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                  因为不合逻辑,大怪小怪打你都是翻滚,那就会有帖子说猴子躲避一定要翻滚吗?比如黑魂只狼都是往后跳一下的,然后就有魂孝子来***


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-09-13 09:01
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                    有的吧,你向前A一下然后摇杆往后推再按闪避看看?


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-09-13 09:45
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                      不触发完美闪避不就是翻跟头吗


                      IP属地:山东12楼2024-09-13 10:18
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                        连滚三次就是翻跟头,翻跟头后摇大得要死


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-09-13 11:32
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                          动作之间的衔接需要耗费大量工时,闪身视觉效果也很好,没必要


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端14楼2024-09-13 11:33
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                            不躲石头不卡bug打几遍小骊龙就好了


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-09-13 11:34
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                              因为翻滚矮一点,穿过BOSS武器不违和,而且起手快结束快。


                              IP属地:广西来自Android客户端16楼2024-09-13 11:43
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