统治者罗马吧 关注:14,583贴子:141,273

试着统计一下,细化省份的方法~

只看楼主收藏回复

都来自大佬们的思路,我负责整理整理。


IP属地:黑龙江1楼2024-09-12 14:09回复
    第一步,打开游戏根目录的
    game\map_data\definition
    争取用notepad整
    在最下面加入你要整的省份~比如这样
    9891;28;80;134;yanqi;x;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,
    第一个是省份代码不要重复~后面三ps画图的颜色,不要重复。后面的yanqi用作于汉化,也有可能是别的作用,起一个符合该省份名称的拼音吧。;后面照样复制~


    IP属地:黑龙江2楼2024-09-12 14:14
    回复
      第二部打开这个根目录的
      game\setup\provinces
      可以看到
      9891={ #焉耆 省份代码以及你做的标记方便查询
      terrain="farmland"地形,这事农田
      culture="tocharian"民族,这是吐火罗
      religion="eastern_animism"宗教吐火罗的东方祭祀
      trade_goods="grain"物产,焉耆的为粮食。
      civilization_value=7 文明度
      barbarian_power=0 蛮族力量,这里推荐全是0,因为目前没看到哪个地方是往上加的,刷蛮族的山不知道怎么加的蛮族据点buff。
      province_rank="settlement" 定居点还是城市"city"
      tribesmen={
      amount=1 部落民1
      citizen={
      amount=3 公民
      }
      freemen={
      amount=10 自由民
      }
      slaves={
      amount=8 奴隶
      }
      }
      咳咳至于贵族我就不加了,我也懒得找了。
      一些地形代码
      farmland 农田
      terrain="desert" 地形沙漠
      dry_plains 干燥平原
      hills 丘陵


      IP属地:黑龙江3楼2024-09-12 14:21
      回复
        物产代码,也许全?
        trade_goods="cattle" 牛家畜
        trade_goods="base_metals" 基本金属
        trade_goods="honey" 蜂蜜
        trade_goods="camel" 骆驼
        trade_goods="dye"染料
        trade_goods="steppe_horses" 草原马
        trade_goods="grain" 粮食
        trade_goods="salt" 盐
        trade_goods="iron" 铁
        trade_goods="horses " 马
        trade_goods="wine" 葡萄酒
        trade_goods="wood" 木头
        trade_goods="amber" 琥珀
        trade_goods="stone" 石
        trade_goods="fish" 鱼
        trade_goods="spices" 香料
        trade_goods="elephants" 大象
        trade_goods="papyrus" 纸
        trade_goods="cloth" 布
        trade_goods="wild_game" 野味
        trade_goods="precious_metals" 贵金属
        trade_goods="earthware" 陶器
        trade_goods="fur" 毛皮
        trade_goods="olive" 橄榄
        trade_goods="leather" 皮革
        trade_goods="woad " 纹身沥青
        trade_goods="marble " 大理石
        trade_goods="woad " 香
        trade_goods="hemp " 大麻
        trade_goods="vegetables " 蔬菜
        trade_goods="gems " 宝石
        trade_goods="glass " 玻璃
        trade_goods="silk " 丝绸
        trade_goods="dates " 椰枣


        IP属地:黑龙江4楼2024-09-12 14:22
        回复
          第三部,添加你滴省份到行省。
          game\map_data\areas
          寻找你在这个行省的省份代码比如8225获得以下
          yanqi_area = { #焉耆加上备注
          provinces = { 8209 8210 8211 8212 8225 8226 8241 9576 9577 9888 9889 9890 9891 }
          }
          当然也可以用同样的方法添加新的行省。


          IP属地:黑龙江5楼2024-09-12 14:24
          收起回复
            第四部把省份添加给国家,如果没有国家接收的话省份应该就是无主之地了~
            game\setup\main\acb_default
            找到你想要添加的国家代码。比如焉耆YAQ或者他所拥有的省份8225
            YAQ = {
            #焉耆
            government = tribal_kingdom #什么政府类型,定居部落
            primary_culture = tocharian#什么文化,吐火罗
            religion = eastern_animism#什么宗教,东方祭祀
            centralization = 20#集中度不到干什么用的,也许是部落集权,也许是国家文明度,但是定居部落旁边的危须就没有
            technology = {军事革新
            military_tech = {
            level = 1
            progress = 0
            }
            civic_tech = {民政
            level = 1
            progress = 0
            }
            oratory_tech = {演讲
            level = 1
            progress = 0
            }
            religious_tech = {宗教
            level = 1
            progress = 0
            }
            }
            capital = 8225首都省份
            own_control_core = {拥有的省份
            8225首都
            9891其他省份
            }
            }


            IP属地:黑龙江6楼2024-09-12 14:29
            回复
              第五部
              game\map_data\climate
              在这里添加你的省份气候
              arid = LIST {
              8224 8225 8226
              找地方插入你的新省份,由于是焉耆一带所以加入焉耆一带的气候。


              IP属地:黑龙江7楼2024-09-12 14:33
              回复
                第六步画地图~
                考研大家美术的时候到了~
                game\map_data\provinces
                可以参考这位大佬的欧陆风云4画地图教程,我就不刷大刀了。
                【图片】开贴讲一讲EU4的省份细化教程【欧陆风云4吧】_百度贴吧 (baidu.com)


                IP属地:黑龙江8楼2024-09-12 14:34
                回复
                  https://tieba.baidu.com/p/6152957843


                  IP属地:黑龙江9楼2024-09-12 14:35
                  回复
                    这时候就有人说,不对啊怎么两个provinces,这里推荐画小的那个默认照片方式打开,是png文件


                    IP属地:黑龙江10楼2024-09-12 14:37
                    收起回复
                      成功后大家又发现一个问题,怎么,新画的省份没有坐标?而且兵走上面就消失不见?
                      打开你c盘里的,这就是坐标文件。
                      Paradox Interactive\Imperator\generated
                      复制到你的根目录。把你的坐标喂给他吧~
                      game\gfx\map\map_object_data
                      完成~


                      IP属地:黑龙江11楼2024-09-12 14:40
                      回复
                        根目录
                        game\localization\simp_chinese
                        找到你的汉化文件~
                        provincenames
                        acb_provincenames_l_simp_chinese
                        关键词~


                        IP属地:黑龙江12楼2024-09-12 14:43
                        收起回复
                          如此成功~
                          https://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=viewthread&tid=239795&extra=page%3D1
                          感谢52大佬宰予昼寝的教学~
                          以及
                          https://tieba.baidu.com/p/6152957843
                          欧陆风云日不落的Haruka_斑驳的省份细化教程~
                          完结~撒花~


                          IP属地:黑龙江13楼2024-09-12 14:45
                          收起回复


                            IP属地:黑龙江14楼2024-09-12 14:47
                            回复
                              可以把君堡整成农田吗


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-09-12 18:11
                              收起回复