3.1版本开发者直播的笔记,给那些错过了直播:直播重点在3.1版本,提前试玩,下周发布,补丁说明可能在周一公布。
9月19日是“像海盗一样说话日”活动,Ubi Connect里会有免费礼物,周末还有双倍恶名值活动。
欢迎大家分享图片、cosplay等与“像海盗一样说话日”相关的内容。
地图上的活动进行了更多的优化,一些切换功能可以帮助过滤和减少视觉混乱。
在船只修改界面里,同样的武器、护甲、家具现在会堆叠显示。
仓库空间问题仍在持续解决中。
一些语音聊天的bug修复,文本和语音聊天的稳定性仍是重要话题。
欢迎对各种通讯工具提供反馈。
舰队和工作板的奖励将得到改善。
工厂的补充按钮! (看起来补充价格是全价,不管剩余时间是多少)。
动态世界事件/海怪:它们不会出现在地图上,但会作为航行和探索的动力。
修复迫击炮现在可以像修复弹簧加载器一样自我修复。
对船只/装备性能的反馈始终欢迎,嘲讽技能正在被考虑调整。
一大堆bug修复也会包括在3.1版本中。
第四赛季将是今年故事的收尾,目前还没有太多关于第二年和以后的内容。
地图扩展不会在短期或中期内实现,技术和内容方面仍有很多工作要做。
大型船只是优先事项,虽然还没有具体信息,但它们终究会到来。
万圣节活动将会以社区为中心,尝试一些新玩法,但没有剧透。
许多令人兴奋的内容计划在第四赛季和第二年之后上线,但目前还不能透露。
关于更加真实的海盗服装的反馈已经收到,尽管需要一些时间才能在游戏中实现,因为许多内容都是提前制作的。
“会面点”和“鬼影号”将在中期得到使用。
有计划扩展船员攻击机制,但不确定具体时间。
另外,还有改善船员工作方式的计划。
未来可能会有更多的陆地探索,暂无可分享的内容。
会有关于上一赛季家具缺失蓝图的后续信息,最好在bug反馈平台上进行投票。
PvP模式仍需时间加入,以确保平衡性,并且与游戏其他部分有一定的关联性,将在准备就绪时发布。
4-5周后会有另一次直播。
使用快速操作轮盘中的物品将不再切换快捷栏,这个行为本来不是故意设计的。
服务器橡皮筋现象的原因已被识别,修复将在3.1更新后推出。
第2年和第3年都有计划,正在研究改变赛季模式的方式。
请继续提供反馈,开发者会查看各种社交媒体平台。
关于装备幻化或隐藏暂时没有消息。
9月19日是“像海盗一样说话日”活动,Ubi Connect里会有免费礼物,周末还有双倍恶名值活动。
欢迎大家分享图片、cosplay等与“像海盗一样说话日”相关的内容。
地图上的活动进行了更多的优化,一些切换功能可以帮助过滤和减少视觉混乱。
在船只修改界面里,同样的武器、护甲、家具现在会堆叠显示。
仓库空间问题仍在持续解决中。
一些语音聊天的bug修复,文本和语音聊天的稳定性仍是重要话题。
欢迎对各种通讯工具提供反馈。
舰队和工作板的奖励将得到改善。
工厂的补充按钮! (看起来补充价格是全价,不管剩余时间是多少)。
动态世界事件/海怪:它们不会出现在地图上,但会作为航行和探索的动力。
修复迫击炮现在可以像修复弹簧加载器一样自我修复。
对船只/装备性能的反馈始终欢迎,嘲讽技能正在被考虑调整。
一大堆bug修复也会包括在3.1版本中。
第四赛季将是今年故事的收尾,目前还没有太多关于第二年和以后的内容。
地图扩展不会在短期或中期内实现,技术和内容方面仍有很多工作要做。
大型船只是优先事项,虽然还没有具体信息,但它们终究会到来。
万圣节活动将会以社区为中心,尝试一些新玩法,但没有剧透。
许多令人兴奋的内容计划在第四赛季和第二年之后上线,但目前还不能透露。
关于更加真实的海盗服装的反馈已经收到,尽管需要一些时间才能在游戏中实现,因为许多内容都是提前制作的。
“会面点”和“鬼影号”将在中期得到使用。
有计划扩展船员攻击机制,但不确定具体时间。
另外,还有改善船员工作方式的计划。
未来可能会有更多的陆地探索,暂无可分享的内容。
会有关于上一赛季家具缺失蓝图的后续信息,最好在bug反馈平台上进行投票。
PvP模式仍需时间加入,以确保平衡性,并且与游戏其他部分有一定的关联性,将在准备就绪时发布。
4-5周后会有另一次直播。
使用快速操作轮盘中的物品将不再切换快捷栏,这个行为本来不是故意设计的。
服务器橡皮筋现象的原因已被识别,修复将在3.1更新后推出。
第2年和第3年都有计划,正在研究改变赛季模式的方式。
请继续提供反馈,开发者会查看各种社交媒体平台。
关于装备幻化或隐藏暂时没有消息。