防止有人说我洗地,我就先告诉你们玉狗是怎么算计玩家的,尤其是针对新人和小号。
但凡研究过装备的都知道,防具到了T5伤害提升才是质变,但是首饰和辅助装备到了T3就是质变了。但有意思的是,首饰T2升T3平均才给180抗魔,左槽那更是搞笑。首饰和辅助装备T3升T4单件基本就多了1%词条,算上稀释,伤害连1%提升都没有,结果一件给430抗魔。搭配上抗魔惩罚和精英本的抗魔限制,着急进本?要么氪金去搞电池升T,去搞强化,要么你别急
。也就是说让你花钱花资源去赌他的抗魔,但是伤害提升基本没啥。这也是最恶心的地方。
现在有一部分人说要二觉被动的增伤,就那你那点儿加算的技攻在抗魔惩罚面前算个der啊?但凡你四至尊齐了,你以为小号和新人打砖厂慢是因为缺伤害啊?哪怕这加成给你了,后续的本我把怪的血量往上提,这有意义么?意义就是你还得花钱开契约去点二觉被动
还有一部分人想要二觉被动技能形态的改变,例如红狗的普攻剑舞和剑魂的二觉剑气后跳剑气猛龙旋风等等。我也想要这些东西,可是龟龟,这是玉狗想实现就能实现的吗?但凡拆过包的都知道DNF手游是Unity引擎做的,哪怕照抄端游,代码也是要重新撸一遍的,就这工作量,这么多职业,就以韩服现在这产能,你以为短期都搞出来可能吗?至少目前够呛了。
还有,你以为你用的是功耗动不动100多W的桌面端CPU啊,你想实现啥功能就实现啥功能?不考虑手机端的优化吗?管你是8Gen3还是9Gen3,真以为你手机的cpu能承受住一大堆剑气带来的并发计算啊?再加上一堆异常伤害,弹药的螺栓攻击还没能给你们上一课是吧?而且越高端的手机芯片越注重GPU能力,这跟一个2D游戏有鸡毛关系?
抗魔惩罚抗魔限制这些纯卡人纯恶心人的东西不说,逮着个加算的二觉被动技攻狂喷,哦,毕竟前面那些跟你们没关系是吧,你不过只是想修炼场伤害更高更装逼罢了
但凡研究过装备的都知道,防具到了T5伤害提升才是质变,但是首饰和辅助装备到了T3就是质变了。但有意思的是,首饰T2升T3平均才给180抗魔,左槽那更是搞笑。首饰和辅助装备T3升T4单件基本就多了1%词条,算上稀释,伤害连1%提升都没有,结果一件给430抗魔。搭配上抗魔惩罚和精英本的抗魔限制,着急进本?要么氪金去搞电池升T,去搞强化,要么你别急

现在有一部分人说要二觉被动的增伤,就那你那点儿加算的技攻在抗魔惩罚面前算个der啊?但凡你四至尊齐了,你以为小号和新人打砖厂慢是因为缺伤害啊?哪怕这加成给你了,后续的本我把怪的血量往上提,这有意义么?意义就是你还得花钱开契约去点二觉被动

还有一部分人想要二觉被动技能形态的改变,例如红狗的普攻剑舞和剑魂的二觉剑气后跳剑气猛龙旋风等等。我也想要这些东西,可是龟龟,这是玉狗想实现就能实现的吗?但凡拆过包的都知道DNF手游是Unity引擎做的,哪怕照抄端游,代码也是要重新撸一遍的,就这工作量,这么多职业,就以韩服现在这产能,你以为短期都搞出来可能吗?至少目前够呛了。
还有,你以为你用的是功耗动不动100多W的桌面端CPU啊,你想实现啥功能就实现啥功能?不考虑手机端的优化吗?管你是8Gen3还是9Gen3,真以为你手机的cpu能承受住一大堆剑气带来的并发计算啊?再加上一堆异常伤害,弹药的螺栓攻击还没能给你们上一课是吧?而且越高端的手机芯片越注重GPU能力,这跟一个2D游戏有鸡毛关系?
抗魔惩罚抗魔限制这些纯卡人纯恶心人的东西不说,逮着个加算的二觉被动技攻狂喷,哦,毕竟前面那些跟你们没关系是吧,你不过只是想修炼场伤害更高更装逼罢了
