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频繁切视角的核心是不是偷工减料?

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频繁切视角,这样就不用付出资源给角色做同行任务了
但这次偷工减料好像有点歪了
实际这次剧情按原那边的资源开销量应该是一个飞霄传说任务(呼雷+周本)类似于神明传说二,灵砂同行(龙师线),以及认识云璃灵砂飞霄椒秋貊泽的主线间章,甚至可以来个椒秋的同行,总共十几个小时的剧情量
但这次星铁只用了两个版本上下两个较短的间章和一个云璃的同行总共大概8小时的剧情就完成了角色登场开池子的计划
但龙师线写得有点没说清楚,甚至景元给的理由也很敷衍,有点经不起推敲,甚至全篇怀炎基本啥事没干因为怀炎不进池子


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-09-11 21:50回复
    哦,我觉得参与感比摄像头强


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2024-09-11 21:57
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      我倒觉得切视角叙事是好事,可以让玩家更清楚知道哪个角色当前正在做什么,便于理解剧情


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2024-09-11 22:44
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        这种感觉吗


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端4楼2024-09-12 12:46
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          我觉得切视角好点,更容易让角色参与故事,但唯一的问题是剧情要够长,讲清楚一些事


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-09-12 15:54
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            频繁切视角确实省事了,但我觉得不算偷工减料
            毕竟全程主角视角不利于其他角色的心理描写和多线发展。有些切视角几句话就能交代清楚的,纯主角视角就要多费很多功夫
            至于没说清楚、敷衍、经不起推敲,我觉得是编剧能力的问题不是切视角的问题


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-09-13 12:46
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              切视角不是问题,频繁的为切视角而切视角才是问题,仙舟的剧情已经开始有些苗头了


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-09-13 16:15
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                切视角是很好的尝试,故事可以讲清了,但是问题是2.5每次切的时间太短了,时长拉长一倍才是正常水平


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-09-13 16:54
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                  像pnkn那样切是很好的


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-09-16 10:31
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                    是,我无所谓他切不切视角,但是至少剧情很少的角色同行任务得补回来,不能因为切视角就给我吞了


                    IP属地:加拿大来自Android客户端10楼2024-09-16 11:22
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