其实我有一个不成熟的观点,就是索尼工作室的游戏作品上PC反而是最明智的选择,因为图形处理技术的突破,让PC的体验有趋同家用主机的体验,越来越多的PC用户,以及主机迭成本越高的现实是不可逆的,所以主机游戏体验比PC体验越来越弱,现在主机唯一的优势就是傻瓜式开机和游玩,所以布局其他平台是不可避免的,以后主机的普及率没必要比以前多,因为游戏上其他平台的利润可以填补,特别是硬件利润越来越低的情况,提高软件销量的确是上策,只不过这样可能索尼以后变成游戏工作室的可能会越来越大,他们现在需要的不是强大PS主机,而是可以持续吸引的服务或者长期运营游戏;不过这只是两种流派的不同路子,一路是硬件壁垒保护游戏工作室,一路是软件服务长期运营,哪个更长久是根据时代变化的