“玩法”是帖子的核心内容(×),
“麻辣”是工单的底层逻辑(✓)。
·
知乎原帖地址:网页链接
·
—————【前言】—————
·
工单内容高度概括就五个字:一、二、三、四、五。
·
“一”是一个中心,就是这篇工单是以服务“麻辣玩家”为中心。
·
比如我想把游戏的“麻辣文化”和“射击玩法”更多的结合起来,举例:
游戏难度:普通、困难、无尽(×),
关卡辣度:微辣、正常辣、变态辣(✓)。
·
“清扫者”职能“麻辣”化:
麻辣火锅加冰饮,加麻加辣更加冰。
“麻”是电击伤害,
“辣”是火焰伤害,
“冰”是冰冻伤害。
电塔火塔加冰塔,范围易伤和减速。
电+火=?电+冰=?火+冰=? 复合元素?!
两两组合有奇效,辐射磁力加爆炸?……
·
“基地防御”玩法,建筑风格“麻辣”化:
“绝地防线”不能没有机枪塔,就像麻辣火锅不能没有冰饮料:
角色养成“麻辣”化:
活动代币可以兑换的奖励,最好是:
强化材料和通用银(×),
口红腿环和蓝白碗(✓)。
口红、腿环、蓝白碗,基地宿舍直接用。
普通二游奖励兑换:让角色有更强大的能力,
尘白禁区奖励兑换:让老婆有更好看的外观。
·
“二”是两个基本点,就是工单的建议内容是以“如何减少玩家的负反馈和增加玩家的正反馈”为基本点。
·
所以,包括目录部分的许多内容,我直接用错号“×”和对号“✓”对比简述,并在后面进行详细解释说明。
·
“三”是【绝地防线】三大主要问题:
1. 新手引导
2. 双职业+地图资源
3. “麻辣口味”各不相同
·
“四”是【绝地防线】四大组成要素:
老婆、职业、敌人、矿石。
·
“绝地防线”三大主要问题的本质,是四大游戏组成要素没有很好的结合在一起(选择、交互 等问题)。解决以上四者相结合的“割裂问题”,就是解决“绝地防线”的核心问题。
·
换个角度看:绝地防线现在不是TPS游戏,是卡牌游戏。一共四种牌,玩家需要依次选取三次:
一选“老婆牌”。每人必选一张,开局前选择完毕,对局中无法重选。
二选“职业牌”。对局开始时,在三种职业牌中选择一张,对局中无法重选。其中“采集者”职业牌,其中一名玩家必选一张。
三选“敌人牌”或“矿石牌”,必须二选一。其中,“采集者牌”和“矿石牌”能打出combo,二者高度绑定。
·
游戏规则和获胜条件?先看看玩家选牌时 遇到的问题:
—— 有时候,没人愿意选“采集者牌”,有玩家为了团队 被迫选取“采集者牌”,但是,这和他手里的“琴诺·悖谬牌”无法打出combo,这名玩家的游戏体验很糟糕。
—— 还有一种人,选完“采集者牌”却不选“矿石牌”,他们甚至都不选“敌人牌”,直接破坏游戏规则,导致其他两名玩家的游戏体验很糟糕(我说的就是那些恶意挂机的人)。
—— 有人选择“采集者牌”还选择“敌人牌”。有人选择“进攻者牌”却抢别人的“清扫者牌”。可能他们是新手,不知道游戏规则。
·
所以,我想解决的问题:彻底改变打牌游戏的规则,让每名玩家任意选取三次卡牌,都能顺利游戏 打出combo:
恩雅·羽蜕+进攻者+矿石,能打出combo 。
琴诺·悖谬+采集者+敌人,能打出combo 。
肴·冬至+清扫者+矿石,依然能打出combo 。
三名玩家都选 进攻者+矿石,符合游戏规则。
三名玩家都选 清扫者+矿石,符合游戏规则。
三名玩家都选 采集者+敌人,依然符合游戏规则。
·
新的游戏规则和核心问题的解决方案 我会体现在【绝地防线 新地图2.0 手绘版】中:
“五”是五大正反馈获取途径,就是工单会从“击杀敌人”、“局内资源获取”、“局内装备获取”、“队友互动”、“局外奖励”五个方面,给出【绝地防线】具体的正向改进建议。
·
前言完毕,进入正题。
·
—————【目录】—————
·
一.【求助广大网友 一起提交工单】
二.【双职业+地图资源 高风险高回报】
三.【职能选择界面 彻底标新立异】
四.【新手引导 新地图2.0 手绘板】
五.【玩家身份:主导者、参与者、见证者】
六.【职业选择 购买升级 玩家配合】
6.5【7000字 YY爽文】
七.【新职业“工程兵” 尽快实装】
八.【“清扫者” 外观重做 增加机制】
九.【“进攻者” 角色强化 借鉴MOBA】
十.【采矿玩法重做 务必反复打磨】
十一.【击杀敌人】
十二.【队友互动】
十三.【局外奖励】
十四.【建议补充】
十五.【玩法拓展】
十六.【后记】
·
一.【求助广大玩家 一起提交工单】
多提工单 引起重视 星星之火 可以燎原
集思广益 补充想法 指出问题 解答疑问
手机玩家 轻度玩家 换位思考 出谋划策
新手引导 务必做好 麻辣要素 多多益善
#尘白禁区##游戏玩法##手机游戏#
“麻辣”是工单的底层逻辑(✓)。
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—————【前言】—————
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工单内容高度概括就五个字:一、二、三、四、五。
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“一”是一个中心,就是这篇工单是以服务“麻辣玩家”为中心。
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比如我想把游戏的“麻辣文化”和“射击玩法”更多的结合起来,举例:
游戏难度:普通、困难、无尽(×),
关卡辣度:微辣、正常辣、变态辣(✓)。
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“清扫者”职能“麻辣”化:
麻辣火锅加冰饮,加麻加辣更加冰。
“麻”是电击伤害,
“辣”是火焰伤害,
“冰”是冰冻伤害。
电塔火塔加冰塔,范围易伤和减速。
电+火=?电+冰=?火+冰=? 复合元素?!
两两组合有奇效,辐射磁力加爆炸?……
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“基地防御”玩法,建筑风格“麻辣”化:

“绝地防线”不能没有机枪塔,就像麻辣火锅不能没有冰饮料:

角色养成“麻辣”化:
活动代币可以兑换的奖励,最好是:
强化材料和通用银(×),
口红腿环和蓝白碗(✓)。
口红、腿环、蓝白碗,基地宿舍直接用。
普通二游奖励兑换:让角色有更强大的能力,
尘白禁区奖励兑换:让老婆有更好看的外观。
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“二”是两个基本点,就是工单的建议内容是以“如何减少玩家的负反馈和增加玩家的正反馈”为基本点。
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所以,包括目录部分的许多内容,我直接用错号“×”和对号“✓”对比简述,并在后面进行详细解释说明。
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“三”是【绝地防线】三大主要问题:
1. 新手引导
2. 双职业+地图资源
3. “麻辣口味”各不相同
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“四”是【绝地防线】四大组成要素:
老婆、职业、敌人、矿石。
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“绝地防线”三大主要问题的本质,是四大游戏组成要素没有很好的结合在一起(选择、交互 等问题)。解决以上四者相结合的“割裂问题”,就是解决“绝地防线”的核心问题。
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换个角度看:绝地防线现在不是TPS游戏,是卡牌游戏。一共四种牌,玩家需要依次选取三次:
一选“老婆牌”。每人必选一张,开局前选择完毕,对局中无法重选。
二选“职业牌”。对局开始时,在三种职业牌中选择一张,对局中无法重选。其中“采集者”职业牌,其中一名玩家必选一张。
三选“敌人牌”或“矿石牌”,必须二选一。其中,“采集者牌”和“矿石牌”能打出combo,二者高度绑定。
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游戏规则和获胜条件?先看看玩家选牌时 遇到的问题:
—— 有时候,没人愿意选“采集者牌”,有玩家为了团队 被迫选取“采集者牌”,但是,这和他手里的“琴诺·悖谬牌”无法打出combo,这名玩家的游戏体验很糟糕。
—— 还有一种人,选完“采集者牌”却不选“矿石牌”,他们甚至都不选“敌人牌”,直接破坏游戏规则,导致其他两名玩家的游戏体验很糟糕(我说的就是那些恶意挂机的人)。
—— 有人选择“采集者牌”还选择“敌人牌”。有人选择“进攻者牌”却抢别人的“清扫者牌”。可能他们是新手,不知道游戏规则。
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所以,我想解决的问题:彻底改变打牌游戏的规则,让每名玩家任意选取三次卡牌,都能顺利游戏 打出combo:
恩雅·羽蜕+进攻者+矿石,能打出combo 。
琴诺·悖谬+采集者+敌人,能打出combo 。
肴·冬至+清扫者+矿石,依然能打出combo 。
三名玩家都选 进攻者+矿石,符合游戏规则。
三名玩家都选 清扫者+矿石,符合游戏规则。
三名玩家都选 采集者+敌人,依然符合游戏规则。
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新的游戏规则和核心问题的解决方案 我会体现在【绝地防线 新地图2.0 手绘版】中:

“五”是五大正反馈获取途径,就是工单会从“击杀敌人”、“局内资源获取”、“局内装备获取”、“队友互动”、“局外奖励”五个方面,给出【绝地防线】具体的正向改进建议。
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前言完毕,进入正题。
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—————【目录】—————
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一.【求助广大网友 一起提交工单】
二.【双职业+地图资源 高风险高回报】
三.【职能选择界面 彻底标新立异】
四.【新手引导 新地图2.0 手绘板】
五.【玩家身份:主导者、参与者、见证者】
六.【职业选择 购买升级 玩家配合】
6.5【7000字 YY爽文】
七.【新职业“工程兵” 尽快实装】
八.【“清扫者” 外观重做 增加机制】
九.【“进攻者” 角色强化 借鉴MOBA】
十.【采矿玩法重做 务必反复打磨】
十一.【击杀敌人】
十二.【队友互动】
十三.【局外奖励】
十四.【建议补充】
十五.【玩法拓展】
十六.【后记】
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一.【求助广大玩家 一起提交工单】
多提工单 引起重视 星星之火 可以燎原
集思广益 补充想法 指出问题 解答疑问
手机玩家 轻度玩家 换位思考 出谋划策
新手引导 务必做好 麻辣要素 多多益善
#尘白禁区##游戏玩法##手机游戏#