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有没有对成长率系统有过改动的改版,原版成长时加点多一少一的方

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有没有对成长率系统有过改动的改版,原版成长时加点多一少一的方差太大,很多时候让人有很强的冲动去凹点
有没有那种成长率始终接近期望值的改版或者火纹系列原版版本,或者敌我成长率都非常低,角色性能不会太偏离初始能力的版本


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-09-10 15:34回复
    可以说,只要有随机,就会有翻车,纯改成长率如果幅度不大,差别也是不大的,但是有固定成长的做法,每一级有固定的加点


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-09-10 16:51
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      链接:网页链接
      提取码:144b
      这里是gba三作的固定成长版本


      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-09-11 11:04
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        固定成长呗,上边也给资源了。但就算不能凹能力,还是可以凹战场效果


        IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-09-11 13:11
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          我现在开始玩有固定成长率的gba回声,发现系统有些区别,比如说没有了武器技能,而且物理系装备都有耐久度,那是不是没了猎箭齐发的弓系被大幅削弱了


          IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-09-18 11:37
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