众所周知现在职业和子职业已经很多很复杂了。
我突然想到了以前玩过的一个手游battle heart2,初始职业很少(好像初始就一个裸屌职业,记不得了),可以通过探索地图遇见npc,完成任务解锁玩家可选职业。有点类似wor里的道途。
如果猫头鹰下一作改成这种模式,大家觉得会变得好玩还是无聊呢?一开始就开放全部职业真的有好有坏,我拉一个小白朋友来玩,开局捏人就看了大半天。通过探索地图、二周目等手段开放一些op的职业是不是更好?(一开始就放点突变战士之类的给新人玩家)
我突然想到了以前玩过的一个手游battle heart2,初始职业很少(好像初始就一个裸屌职业,记不得了),可以通过探索地图遇见npc,完成任务解锁玩家可选职业。有点类似wor里的道途。
如果猫头鹰下一作改成这种模式,大家觉得会变得好玩还是无聊呢?一开始就开放全部职业真的有好有坏,我拉一个小白朋友来玩,开局捏人就看了大半天。通过探索地图、二周目等手段开放一些op的职业是不是更好?(一开始就放点突变战士之类的给新人玩家)