如果真三国无双以暴力、血腥、肢解、暗黑的一骑当千为买点
每一个士兵、将士的阵亡都以肢解结束,无双必杀如果刚好终结敌将会来一套真人快打般暴力的终结技
再强化角色的战损,盔甲可以破甲,马匹也会受伤流血……反正诸如此类的
如果三国无双能有这般激进的进化或者改革,辅以原本就有的动作或者战术性,我想会是一条出路,至少我想玩!
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