废话,游戏这方面本来就是要消耗大量脑力和精神集中力。无论是电子游戏还是体育娱乐文艺娱乐都是考验体能智商情商,如果有任何一部分出了问题或是有差错导致的结果就会不同。所以当一个人超负荷工作那问题就会源源不断出现,甚至导致垮台都是正常的。所以为什么现在很多游戏搞所谓的电竞pk模式甚至是很多游戏就太过功利搞砸自己招牌就是这样。
例如:完美的神魔大陆笑傲江湖、腾讯的cf、暴雪的魔兽世界、韩国的网游、虚幻3引擎系统的网游都是这样。往往过于功利性或恶性消费循环导致玩家玩游戏都像上班那样,谁肯愿意玩。本来娱乐就是为了放松的活生生搞成上班一样,出了一堆属性加成的任务或提升道具属性获得材料提高vip权限这种,做多就会感觉乏味无聊。甚至中国游戏环境就是追逐利益完全最大化搞的很多人都开始开私服甚至是研究程序代码弄单机来玩就是这样的原因。因为私服和单机我能玩家利益最大化,甚至超出百分百利益,而正版服那里还不一定这样就会导致越来越多人退出。
而完全竞技化去功利化的射击游戏格斗游戏策略游戏往往只靠游戏知名度、版权、dlc收费、平台pk,这样做即能得到钱也可以得到延续下一部续作,但问题在于就是资金问题导致下一部更烂要么就是几部都不行,这部可以纯属于矮子里面选高个。
所以游戏也是一样,过于功利性就会导致丧失竞技性和娱乐性也会导致大部分人退圈,过于竞技性门槛太高导致没人进入不符合条件甚至卡死技术也会丧失利益和娱乐性。
例如:完美的神魔大陆笑傲江湖、腾讯的cf、暴雪的魔兽世界、韩国的网游、虚幻3引擎系统的网游都是这样。往往过于功利性或恶性消费循环导致玩家玩游戏都像上班那样,谁肯愿意玩。本来娱乐就是为了放松的活生生搞成上班一样,出了一堆属性加成的任务或提升道具属性获得材料提高vip权限这种,做多就会感觉乏味无聊。甚至中国游戏环境就是追逐利益完全最大化搞的很多人都开始开私服甚至是研究程序代码弄单机来玩就是这样的原因。因为私服和单机我能玩家利益最大化,甚至超出百分百利益,而正版服那里还不一定这样就会导致越来越多人退出。
而完全竞技化去功利化的射击游戏格斗游戏策略游戏往往只靠游戏知名度、版权、dlc收费、平台pk,这样做即能得到钱也可以得到延续下一部续作,但问题在于就是资金问题导致下一部更烂要么就是几部都不行,这部可以纯属于矮子里面选高个。
所以游戏也是一样,过于功利性就会导致丧失竞技性和娱乐性也会导致大部分人退圈,过于竞技性门槛太高导致没人进入不符合条件甚至卡死技术也会丧失利益和娱乐性。