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回复:假如当年叹息没雪藏而是直接削是不是就没现在那么多事了?

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和叹息一点关系都没有,只是数值膨胀,最早的加速是凝视


IP属地:辽宁来自Android客户端32楼2024-09-10 11:58
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    其实凝视七星之前我就觉得是多次暴击的设计,当时并没有觉得这个七星有多膨胀,关键点的纹章的在最开始也不过是等效于一百全伤的优秀辅助装而已,没想到的是凝视的多次暴击是可以在每一次暴击时都翻倍一次伤害而不是最后结算的时候翻倍一次伤害,说实话这个要改也是可以改的按道理来说,不知道是程序员懒还是策划有意为之,反正之后为数据膨胀打开了潘多拉魔盒,之后的数据膨胀方式来到了乘方级,之前很重要的的回弹续航随着各种无条件回弹、无限弹药也变成了无用之物


    IP属地:湖南33楼2024-09-11 08:33
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      一样会膨胀的.


      IP属地:福建来自Android客户端34楼2024-09-11 10:46
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        尸体从棺材里发出震响。


        IP属地:广东来自Android客户端35楼2024-09-12 10:15
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          IP属地:广西通过百度相册上传36楼2024-09-12 11:48
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            这玩意数值膨胀确实离谱,想当年,三倍狙,加减速筒子,加妹汁打天下的时候,完全无法想象一个手游到最后数值能京来显示


            IP属地:广东来自Android客户端37楼2024-09-13 00:47
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              是你


              IP属地:湖北来自Android客户端39楼2024-09-14 13:28
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                如果没记错套路最早应该是日天,狐火,圆环开始的具体哪个更早忘了,然后数值膨胀应该是从凝魔纹开始的


                IP属地:吉林来自iPhone客户端40楼2024-11-15 01:34
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                  我还是喜欢奥丁


                  IP属地:四川来自iPhone客户端41楼2024-11-15 02:38
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                    IP属地:上海来自iPhone客户端42楼2024-11-15 07:53
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                      真正的膨胀是从歌姬开始的


                      IP属地:河南来自Android客户端43楼2024-11-15 10:45
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                        远古水怪某


                        IP属地:上海来自iPhone客户端45楼2024-11-23 11:58
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                          我说怎么不见你发帖了


                          IP属地:广东来自Android客户端46楼2024-11-23 18:55
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