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弩炮亡命一波流,应对当前版本极高、强盛AI最优解

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先贴点战绩图,以及最新一把的AI罗马78T1179瓶



IP属地:浙江1楼2024-09-08 21:28回复
    最新版极高强盛的AI猛的一塌糊涂,不能在玩之前连弩或者重骑的后期打法。(我之前发过一局AI75T就获胜的贴。)
    旧世界目前的兵种相克和下城效率来说,还是只能走机械流。战术顾名思义科技直冲水力,水力学一到全国加速出弩炮,立马开打。由于400资源和俩十字弩的科技卡,当前版本水力学弩炮开打比之前顺畅很多。
    上图波斯85T双倍胜利,是54T水力。比较快的一局是45T水力。科技速度很大程度上取决与是否培育出了高智力领袖,以及高智总督。所以最佳的职业是学者,其次是阴谋家。


    IP属地:浙江2楼2024-09-08 21:46
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      2025-06-11 11:15:20
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      但是这俩职业开局打野是完全不行的,不过各文明王朝属性不同,具体分析起来也很麻烦。我这里还是先说此打法的大体思路。6城开局,高智领袖+隐修多神神祠,裸冲水力。
      一个弩炮100盾,2军营2靶场+4军官,则每城28.8盾,出一个弩炮需要4T。但是矛盾的点在于,水力学越早,400瓶的大科技复合弓未必好,而且造靶场同样需要时间。为此着重要考虑的是加速兵的手段。1个是狂热的盾加速,2是万能的锤加速,3是正统ZC的指令点加速。这就看玩的过程中出的什么事件了。在RP极衰的情况下,只能锤加速,所以省锤子是非常必要的。0次加速弩炮是380锤。


      IP属地:浙江3楼2024-09-08 22:04
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        都市专家+宪法拉科研,一个城市的都市专家大概就这3种,军官、神祠中的侍僧和修道院的僧侣。按照50出头的水力学来说,城里的军官也未必能够及时造出来。所以水力一波一个城哪怕造6T都是能接受的。只要第一波加速完迅速出门,找准需要侵略的对象。
        在60T左右你看到AI有任何8力兵,甚至10力的重骑都是不奇怪的。不过面对AI的长弓,3个弩炮也是能秒的。别去找有重骑科技的AI就行了。。这就看地缘了。60、70TAI的高科技兵种也未必是成规模的,越往后拖对我们越不利。所以这就是为什么我要强调迅速出门。


        IP属地:浙江4楼2024-09-08 22:16
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          贴下我之前开shen的一局图片



          IP属地:浙江5楼2024-09-08 22:18
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            水力学灭国一家是没问题的,但是打不穿,后续还是得接上连弩+十字才行。AI的斗士城,哪怕是10力的白板连弩也就打5点HP。冲水力大概有个200多科研,吃下一家运营一下怎么也有400 500点了,每局情况都不同。60-80多T冲出链传动都是正常的。


            IP属地:浙江6楼2024-09-08 22:28
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              还有一点资源的问题。由于现在版本有庄园的存在,最后收尾的时候每城转富裕项目+1分,会吃掉大量的石头和木头。而林业并不在水力学科技线上。为此,工人要在空闲的时候砍树积累木材资源。如果森林不足的图,可以考虑拼一下罗马竞技场事件。圆形剧场造好的时候触发的事件,会让你选择林业or航海科技。通常文化想迅速上传奇除了宗教建筑,就得搞剧院。80多T就能赢的局,槽里的文化没满2000都是浪费的。所以有上传奇潜力的城适当的补剧院。顺带拼一下事件。


              IP属地:浙江7楼2024-09-08 22:35
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                有点晚了,先洗澡睡觉了


                IP属地:浙江8楼2024-09-08 22:35
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                  2025-06-11 11:09:20
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                  卷不动卷不动


                  IP属地:北京9楼2024-09-09 21:44
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                    再来说说冲水力学和链传动的科研以及人物培育问题。前面提到高智国王+多神神祠+高智总督。首先,冲水力的过程中,靠一个10多点智力的国王,全国科研100-200点就足够了。但是人物的培育具有非常大的随机性以及啥时候卒的问题,我这里主要分成两种情况。
                    一个是初始年龄较大的国王,比如波斯的战术家沙普尔。初始不带家室,且34岁。战术家作为初始职业是相当不错的,2智和2纪律都是开局需求最大的属性,并且打野相对较顺畅。虽然无树的情况下打寨子用不了隐藏攻击,3T下 不了寨子,会刷出1个兵。但是毕竟无限晕,加上刷出来的兵如是近战,反击伤害之后下1T也能收掉。
                    我们自己能够把握的加智手段1是遗迹,2是探索事件(俗称旅游团)。由于沙普尔初始无家室,且年龄较大,探索加智的时间段通常会较晚。开局主动联姻需要100锤,一般会先等几T看看有没有联姻事件。生孩子又是个RP问题,出去探索也需要10岁。人物一般接近60岁就会生病,要卒了。在这26T的时间里,就很难搞到10多点智力。所以我通常会倾向于着重培育第2代国王。把旅游团事件塞给2代。那么开局科技修辞学就可以不着急。


                    IP属地:浙江10楼2024-09-10 19:04
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                      遗迹中非常强的加智力事件,上苍与人间给的深受教育。2是神秘卷轴,转职学者。该事件,我个人觉得是最强事件之一。转职学者后,后续事件先+1智,继续研究则会有精神失常的风险,但是没神经的话则是+2智。如果你选的是库什的英雄阿玛尼(34岁),开局清完1-2寨子碰到神秘卷轴,直接从0智变6智,鸟枪换炮。哪怕年龄较大,走旅游团路线也是可以的。
                      人物升级出聪敏也是很好的,城市在拥有一定专家之后国王都会家里蹲百分比涨瓶。聪明也能提升相当多的城市基础瓶。


                      IP属地:浙江11楼2024-09-10 19:26
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                        第二种是年轻的或者初始拖家带口的。典型的,巴比伦尼布甲尼撒二世。初始27岁学者,24岁的外交官配偶,9岁阴谋家女儿和1岁儿子。并且巴比伦自带修辞学科技,只需要攒出400锤点出探索政策,就可以开始旅游团了。不过2儿子10岁出去探索,应该都没攒出400锤开政策。用学者国王,就看出门坐地有没有打野将了,光靠本体的话是挺难的。除非是斗士或者穆尔西里二世这种。
                        除开探索和遗迹,就只能迅速填满优势,国王升级+属性了。新DLC现在出门碰到部落会给骰子,这就是一个比较好加经验的手段。让国王迅速升2级,一般300经验的会较晚。
                        初始狗子探路的时候,会遇到一些非常强力的地标事件,例如河流之声。就是选黛比先知或者下T深受教育、异国、迷信的事件。


                        IP属地:浙江12楼2024-09-10 19:36
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                          人物培育可以说的东西太多了。以上只是抛砖引玉,顺利培育出高智国王,那么水力40T多就能好。运气和运营一般,那么55T也该拿出来了。因为60TAI可能已经有8、10力兵了。
                          在RP极衰的情况下,我们科研最大的依赖就是城市自身。所以拥有教士家族的亚述、波斯都是相当强的。埃及最近没玩过,印象武德较弱,之后打过再说吧。教士送400瓶的隐修,并且修道院4瓶。拉科研的效果是非常明显的。
                          前面说过,裸冲水力学,复合弓可能都没有好,如果无教士文明去走隐修会是否值得呢?这的确是一个问题。复合弓和隐修都是400瓶。并且按照50T水力的情况,都市改良的时间是极度紧张的。接近40T的时间跑出隐修,只有10多T去造神祠。目前个人觉得还是走剧院流放弃多神隐修比较好。除非是,20-30T便能自走出隐修。


                          IP属地:浙江13楼2024-09-10 19:51
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                            IP属地:浙江14楼2024-09-10 19:54
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                              2025-06-11 11:03:20
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                              上图这局罗马,自走隐修,罗马神祠还行,但是基建极度紧张,48T水力学的时候,有的城连军营靶场这套都没好,就别说神祠了。这隐修就走的没必要。这局开始石匠部落事件和200石头卡让产生了石头很多的错觉,不着急采石,贪都市改良。所以在这种尽早开战的拼命思路下,要非常注重基础资源的积累。国王的高智才是冲水力学的科研大头。


                              IP属地:浙江15楼2024-09-10 19:59
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