
50+回合:
此时已有4条狗、2个战车、1个敲得只剩1敲的工人在外探图。(其实这个工人是ai的工人被蛮子俘虏了,我把它抢回来了)
探图对于巨大图来说是极度重要的,知晓有哪些文明和城邦将会决定性地影响后续的打法。
比如说这把有一个瑞典,这意味着前期搜罗来的外交点很早就可以卖出去换钱了。
目前已经探到了4个工邦,通过做任务、阿玛尼、塞使者等方式,把这4个邦全部都给了至少1使者,这样会给都城增加总共4点产出。
而对于苏美尔这种文明来说,保持在世界各地的普遍军事存在更是重中之重,每一回合都要仔细观察哪里刷出了新蛮寨、哪里城邦和ai在围攻蛮寨可以过去捡漏等等。
和凯撒是一个道理,这类文明去拿寨子是有额外收益的。
现在敲阿帕,就已经达到了足足18.6产能;
其中4锤是工邦给的,修正值+2指的是挂了+1锤卡、以及开了毒菜正体;
这个正体是所有单城飞几乎唯一的选择,因为宫殿提供1点全产的同时还加了奇观建造速度,对于雪地来说这1点粮食更是雪中送炭。
但是由于文明一贯的吞数据,明明是17锤+10%(宜居度),应该是18.7才对,最后却是18.6锤。
这个也很正常,因为如果玩家在游玩过程中喜欢敲计算器计算的话就会发现,很多数据都对不上,最后都差一丢丢,比如你觉得能造完的奇观最后就是差那么一点。