如果照目前预计的这样,下一个新剧本只有PVP服务器没PVE,那纯粹是逼人弃坑。
就这游戏处理BUG、外挂的力度,玩PVE的真受得了PVP那环境?现在PVE里围龙血树、围月湖、堵收容物刷新点的,一直不处理都已经被喷烂了。但这好歹影响的也只是一部分人,到时后去PVP全是卡BUG、开挂的,那还得了?
PVP玩家不是总喜欢说这类游戏卡BUG才是入门、开挂也才只是中层么,玩其他同类游戏习惯了无所谓,但一般人真待不了这环境吧?强制全去PVP那不就是赶人跑?
最好的解决办法就是同步个PVE的剧本,下个剧本PVE就可以分成两种服务器,一种只能选浮游、一种只能选罗塞塔,要体验对抗的就去PVP。
后续剧本PVE为主要内容的剧本最好也同步一个PVP剧本,开放个PVP限制就行了。不然真要那群喜欢卡BUG、开挂玩游戏的没得打架了跑去PVE,那又是一堆烂事。
就这游戏处理BUG、外挂的力度,玩PVE的真受得了PVP那环境?现在PVE里围龙血树、围月湖、堵收容物刷新点的,一直不处理都已经被喷烂了。但这好歹影响的也只是一部分人,到时后去PVP全是卡BUG、开挂的,那还得了?
PVP玩家不是总喜欢说这类游戏卡BUG才是入门、开挂也才只是中层么,玩其他同类游戏习惯了无所谓,但一般人真待不了这环境吧?强制全去PVP那不就是赶人跑?
最好的解决办法就是同步个PVE的剧本,下个剧本PVE就可以分成两种服务器,一种只能选浮游、一种只能选罗塞塔,要体验对抗的就去PVP。
后续剧本PVE为主要内容的剧本最好也同步一个PVP剧本,开放个PVP限制就行了。不然真要那群喜欢卡BUG、开挂玩游戏的没得打架了跑去PVE,那又是一堆烂事。