“你们麻辣仙人是不是全部现实不如意缺爱啊” “这都不行你们还想怎样,女朋友都没有还天天在网上自律”
“差不多得了,一帮整天只会指导和提要求的巨婴”
从有男不玩运动的前夜直至今日,无数声讨与咒骂从未止息。在整个二游界连续不断的节奏中,麻辣仙人这个庞大又模糊的群体简直从不缺席,哪里有二游冲突,这些声音便相伴而行。
反对者用无数他们所蔑视的标签去定义这个群体,缺爱,事多,猥琐。又或者直接解构,将其打做各种散乱的身份。
支持者同样做了很多建设,从ml这个简写的词源历史研究,再到二游战争早期一些人试图总结规律,设想这场网络战争的结果怎样才能让ml人满意 但哪怕到了今天,依然没有人能说得清楚ml仙人到底为何诞生,渴望什么,会变成什么。
毕竟这种事情肯定不会有统一的答案,就连这个帖子也只是一种解答而已。
①到底什么游戏才能让麻辣仙人满意
在关于ml运动中最常见的指责,便是一部二游到底怎样才算符合所谓的ml标准,那些反对者总是会把ml提出的要求视作极端到等同于挑事的吹毛求疵,而有时候也确实会是这样的情况。
然而ml追求的真的只是这个这个词语最早的含义——master love而已吗?只是希望游戏里所有女角色喜欢自己吗?
可真正参与这一系列节奏的人都会发现并非如此。
最直观的例子就是,早期想当混厕的尘白转型后可以得到大量ml人的青睐而不清算过去。 拂晓的一些内容很容易成为百合土壤但依旧备受关心。
相反的是,碧蓝明明游戏内容的风格变化一直不大(甚至以它的产能可以说是没变),却从曾经被ml人视为盟友到现在的敌人并且谁玩笑谁。
最近又有明确后宫的灵魂潮汐只因为隐隐不想明说ml人们想要的宣称就几乎要沦为下一个战场。 在反ml的人看来,这只是因为ml仙人性格极端,反复无常,是一群双标又古怪的人,但我们的话题却不会到此为止。
那如果我们现在脑嗨一下,假如现在的手游市场上有这么一款游戏,主角锁男角色全女,无绿无雷无百合,角色又涩又可爱,感情戏暗示到本垒。不仅没有那些常受诟病的缺点,剧情游戏性画面等等方面还都很不错,不算顶级但全都能做到手游同类中数一数二。
这样一来,ml仙人们会不会直呼地上天国,所有人立刻跑过去一人开三个号猛猛玩,从此再也不抱怨起节奏,持续了快半年的二游战争立刻拉下帷幕呢?
如果是在五六月份,我会说是的。但是在现在,我只能说不是,至少不完全是。
早期的ml人相信这样一个游戏可以出现,也将其视作ml运动的目标,这从当时的👻吧对蓝原的期待和ml游戏吧对所有二游的整理分类都是能感受到甚至直接看到的。ml人起初真的只是想得到一个又ml又好玩的游戏。
可如果现在出现这样一款游戏,👻吧吧友只会在玩的同时继续在旧的节奏场里对线。而一旦这个游戏出现例如克扣福利却不给玩家满意的解释,在一些玩家的疑问中沉默装死,这些过去不疼不痒的小节奏,它立刻就会失去自己的金身,沦为可打击的对象,甚至连滑轨也不能百分百平息影响。 而这在样一场节奏中,它的游戏内容甚至可以一点都没有改动。
显然,光是游戏内的爱,根本不是ml人真正想要的,在大部分场景中,它只是一个必要不充分条件。
②游戏中的爱确实是虚假的,正因如此它永远不够
为什么是这样的发展呢?如果一篇符合刚才那种描述的是一本后宫小说,那它在完结后就会被yy小说吧吧友存起来,拿去甩给那些求书的人,并永远存在于他们的推荐书单里。
只需要保证这本书完结前作者不整烂活。
欸?可是二游,怎么可能完结呢? 哪怕小说作者在那之后推出又烂又毒的续作,那么读者也只会切割作者和续作,然后继续在他人询问时推荐本作。(比如诡秘之主就有这种现象)
可为什么同样的操作在二游不行,只是因为二游不能完结?那如果老后一当初不留遗憾的完结主线剧情,然后再推出老后二,这些节奏会不波及一代的游戏和社区吗?怎么可能?
“差不多得了,一帮整天只会指导和提要求的巨婴”
从有男不玩运动的前夜直至今日,无数声讨与咒骂从未止息。在整个二游界连续不断的节奏中,麻辣仙人这个庞大又模糊的群体简直从不缺席,哪里有二游冲突,这些声音便相伴而行。
反对者用无数他们所蔑视的标签去定义这个群体,缺爱,事多,猥琐。又或者直接解构,将其打做各种散乱的身份。
支持者同样做了很多建设,从ml这个简写的词源历史研究,再到二游战争早期一些人试图总结规律,设想这场网络战争的结果怎样才能让ml人满意 但哪怕到了今天,依然没有人能说得清楚ml仙人到底为何诞生,渴望什么,会变成什么。
毕竟这种事情肯定不会有统一的答案,就连这个帖子也只是一种解答而已。
①到底什么游戏才能让麻辣仙人满意
在关于ml运动中最常见的指责,便是一部二游到底怎样才算符合所谓的ml标准,那些反对者总是会把ml提出的要求视作极端到等同于挑事的吹毛求疵,而有时候也确实会是这样的情况。
然而ml追求的真的只是这个这个词语最早的含义——master love而已吗?只是希望游戏里所有女角色喜欢自己吗?
可真正参与这一系列节奏的人都会发现并非如此。
最直观的例子就是,早期想当混厕的尘白转型后可以得到大量ml人的青睐而不清算过去。 拂晓的一些内容很容易成为百合土壤但依旧备受关心。
相反的是,碧蓝明明游戏内容的风格变化一直不大(甚至以它的产能可以说是没变),却从曾经被ml人视为盟友到现在的敌人并且谁玩笑谁。
最近又有明确后宫的灵魂潮汐只因为隐隐不想明说ml人们想要的宣称就几乎要沦为下一个战场。 在反ml的人看来,这只是因为ml仙人性格极端,反复无常,是一群双标又古怪的人,但我们的话题却不会到此为止。
那如果我们现在脑嗨一下,假如现在的手游市场上有这么一款游戏,主角锁男角色全女,无绿无雷无百合,角色又涩又可爱,感情戏暗示到本垒。不仅没有那些常受诟病的缺点,剧情游戏性画面等等方面还都很不错,不算顶级但全都能做到手游同类中数一数二。
这样一来,ml仙人们会不会直呼地上天国,所有人立刻跑过去一人开三个号猛猛玩,从此再也不抱怨起节奏,持续了快半年的二游战争立刻拉下帷幕呢?
如果是在五六月份,我会说是的。但是在现在,我只能说不是,至少不完全是。
早期的ml人相信这样一个游戏可以出现,也将其视作ml运动的目标,这从当时的👻吧对蓝原的期待和ml游戏吧对所有二游的整理分类都是能感受到甚至直接看到的。ml人起初真的只是想得到一个又ml又好玩的游戏。
可如果现在出现这样一款游戏,👻吧吧友只会在玩的同时继续在旧的节奏场里对线。而一旦这个游戏出现例如克扣福利却不给玩家满意的解释,在一些玩家的疑问中沉默装死,这些过去不疼不痒的小节奏,它立刻就会失去自己的金身,沦为可打击的对象,甚至连滑轨也不能百分百平息影响。 而这在样一场节奏中,它的游戏内容甚至可以一点都没有改动。
显然,光是游戏内的爱,根本不是ml人真正想要的,在大部分场景中,它只是一个必要不充分条件。
②游戏中的爱确实是虚假的,正因如此它永远不够
为什么是这样的发展呢?如果一篇符合刚才那种描述的是一本后宫小说,那它在完结后就会被yy小说吧吧友存起来,拿去甩给那些求书的人,并永远存在于他们的推荐书单里。
只需要保证这本书完结前作者不整烂活。
欸?可是二游,怎么可能完结呢? 哪怕小说作者在那之后推出又烂又毒的续作,那么读者也只会切割作者和续作,然后继续在他人询问时推荐本作。(比如诡秘之主就有这种现象)
可为什么同样的操作在二游不行,只是因为二游不能完结?那如果老后一当初不留遗憾的完结主线剧情,然后再推出老后二,这些节奏会不波及一代的游戏和社区吗?怎么可能?