我不是对调谐器这一资源存在的意义进行质疑,毕竟平衡调谐器和声骸经验的消耗可以更有效地利用资源,某种意义上也能算一种养成策略。
我质疑的是把调谐这一操作单独列出来的目的是什么。
但我不明白为什么就不能设计成升级后自动调谐,毕竟我都给声骸升级了,肯定是打算解锁词条啊?为什么我还得每次退出升级界面、再切换到调谐界面进行操作?这真的合理吗?
我质疑的是把调谐这一操作单独列出来的目的是什么。
但我不明白为什么就不能设计成升级后自动调谐,毕竟我都给声骸升级了,肯定是打算解锁词条啊?为什么我还得每次退出升级界面、再切换到调谐界面进行操作?这真的合理吗?